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《3D坦克争霸2》走近地图-荒漠古城实战分析

发布日期:2016-12-22 16:30:07作者:佚名

走近地图-荒漠古城实战分析


无论你占或不占,旗圈就在那里。

一代版本一代神。曾几何时,曾经红遍一方的重坦抱团占旗流已经默默地走下了神坛,取而代之的是各种嚣张跋扈的大神轻坦仗着视野优势,如鬼魅一般在地图中穿梭,进行“超视距”攻击。地图的中央的位置意味着你有可能遭受来自各个方位的打击,旗圈变成了真正意义上的“地图上最危险的地方”之一。

然而正是在这种大环境之下,有一张地图依然为我们的强行占旗提供了一定的战场条件,他就是我们本文的主角【荒漠古城】


【围绕战旗打法的基本思路】


以蓝色方进攻为例,上图为古城图中心小广场的缩略图。我们可以看到旗圈面对双方出生点的方向各有一小块“L”型的无法被破坏的墙体,不要小看这一小块墙体,它是该战术得以实现的最重要的环境基础。

首先,我们需要一到两名速度尚可,装甲尚可的队友,作为先头和牵制部队,率先进入旗圈中蓝色箭头的位置(多一个队友可以分担进入位置前的损耗,在对抗敌方同战术先头部队时取得优势,以及防止对面强攻打断占旗等)。

此时如果一切顺利,我们就会看到图示中的场景,红色方主要的四条进攻旗圈的路线,左边编号“1.2.3”的三条只能面对一个漏出墙体的炮塔,均不能很好的对其进行打击,而如果强行进入场地或者进行手动微操瞄准,1号甚至0号位置的蓝方均可对其进行火力覆盖。

这时我们可以看到,唯一可以舒舒服服迅速对占旗者进行打击的便是4号位置,此时如果我们作为蓝色方的队友,必须保证能够对4号输出位置持续施加压力。所以在123号红方不越过半场的情况下,请优先压制4号方向的火力








【如何打掉占旗部队】


如图中所示,最右边的黄色线路,可以一定程度压制蓝色方3点钟方向的输出,从而保证己方中路的火力能够得到最大的发挥。


总的来说,如果要打占旗,开局部署要十分果断清晰,谁去前点牵制,谁去侧翼保护,必要的时候甚至有人冲上去把占旗读条续上。打的就是对面措手不及自乱阵脚,当然怕也怕对面很清楚如何对你占旗的队友进行输出,导致为了占旗而变成葫芦娃救爷爷,来一个送一个。


【流氓占旗大法】

任何战术的反制都是需要反应和机动时间的,而且只要旗圈里有活人读条就不会断。我们不妨利用这两点,开局便抱团来一场轰轰烈烈的大冲锋,五人一波占旗,演绎一场坦克间,战友间火种传递与守护。

当然这样也有可能一波直接送掉五个,别问我为啥知道~


最后,切一波上帝视角,只了解一些简单的战术是不够的,熟悉地图才是王道,能够在对的时刻出现在该出现的位置,无论敌人选择怎样的进攻路线都能做出反制,无论多高频的操作都不忘瞅一眼小地图。

没错,进可孤身一打九,说的就是这样的你~



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