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​更新公告 | 全新玩法抢先看

发布日期:2018-10-12 20:00:05作者:佚名

亲爱的指挥官们:

为增加版本内容的丰富性和平衡性,我们将在本周六8点对服务器进行停机更新,请您合理安排游戏时间,更新完毕后您根据游戏引导操作即可正常游戏。

【更新方式】
全服停机更新
(届时各位指挥官将暂时无法登录游戏~请耐心等待哦~)

【更新时间】
10月13日08:00-10:00

【更新内容】
全新玩法——急速竞技

▍更新版本后,我们将加入更快速的急速竞技,6分钟解决战斗,资源产出、建筑建造一切都将变得更快~是时候考验你的手速了~
【战斗规则】
1、大量资源:初始大量资源,资源产出速度加快
2、快速发展:建筑建造速度加快,单位生产速度加快

【胜负规则】

1、战斗时间为6分钟;
2、战斗时间内,摧毁敌方大本营,直接获取胜利;
3、战斗时间结束,根据玩家获得的积分数量判断胜负;
(初始为0分,每占领一个传说据点,获得1分)。

【排位机制调整】

▍排位机制调整:3v3排位将会更改为2v2排位,机制改变但是各位指挥官的段位不会改变哦~


【休闲赛机制调整】

▍原3V3休闲赛将修改为2V2


【兵种数值调整】

【亡灵族:丧尸术士】
基础属性增强:
生命→1284,攻击→106,护甲→28
【血兽族:巨口】
基础属性增强:
生命→1608,攻击→93,护甲→54
【亡灵族:冰封骨龙】
护甲类型调整:轻甲→重甲
天赋寒气调整:普攻范围伤害30%→20%

天赋吐息调整:伤害调整130%→100%;减速效果40%→50%


【精灵族:夜空雷卫】
基础属性增强:
生命→572;攻击→96
人口占比调整:3→4
天赋雷鸣调整:伤害150%→120%;眩晕时间1→0.5秒


【血兽族:熊孩子】
天赋飞镖调整:40%攻击力的伤害→45%攻击力的伤害

备注:以上基础属性数值均为战斗单位1级属性数值

【英雄数值调整】

所有英雄基础血量提升20%


《暗影之怒:种族争霸》项目团队

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