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​更新公告 | 全新玩法抢先看

发布日期:2018-10-15 18:21:47作者:佚名


亲爱的指挥官们:


为增加版本内容的丰富性和平衡性,我们将在本周六8点对服务器进行停机更新,请您合理安排游戏时间,更新完毕后您根据游戏引导操作即可正常游戏。


【更新方式】

全服停机更新

(届时各位指挥官将暂时无法登录游戏~请耐心等待哦~)


【更新时间】

10月13日08:00-10:00


【更新内容】

全新玩法——急速竞技


▍更新版本后,我们将加入更快速的急速竞技,6分钟解决战斗,资源产出、建筑建造一切都将变得更快~是时候考验你的手速了~

【战斗规则】

1、大量资源:初始大量资源,资源产出速度加快

2、快速发展:建筑建造速度加快,单位生产速度加快


【胜负规则】


1、战斗时间为6分钟;

2、战斗时间内,摧毁敌方大本营,直接获取胜利;

3、战斗时间结束,根据玩家获得的积分数量判断胜负;

(初始为0分,每占领一个传说据点,获得1分)。


【排位机制调整】


▍排位机制调整:3v3排位将会更改为2v2排位,机制改变但是各位指挥官的段位不会改变哦~



【休闲赛机制调整】


▍原3V3休闲赛将修改为2V2



【兵种数值调整】


【亡灵族:丧尸术士】

基础属性增强:

生命→1284,攻击→106,护甲→28

【血兽族:巨口】

基础属性增强:

生命→1608,攻击→93,护甲→54

【亡灵族:冰封骨龙】

护甲类型调整:轻甲→重甲

天赋寒气调整:普攻范围伤害30%→20%


天赋吐息调整:伤害调整130%→100%;减速效果40%→50%



【精灵族:夜空雷卫】

基础属性增强:

生命→572;攻击→96

人口占比调整:3→4

天赋雷鸣调整:伤害150%→120%;眩晕时间1→0.5秒



【血兽族:熊孩子】

天赋飞镖调整:40%攻击力的伤害→45%攻击力的伤害


备注:以上基础属性数值均为战斗单位1级属性数值


【英雄数值调整】


所有英雄基础血量提升20%


《暗影之怒:种族争霸》项目团队





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