日前,《炉石传说》的执行制作人朱仲英现身台北电脑应用展,除了与玩家进行互动之外,他还公布了《炉石传说》将会在今年之内登陆Android平台、预计会追加观战模式等大量内容。
下面是朱仲英对《炉石传说》游戏未来规划等进行的现场问答的重要内容节选:
问:那《炉石传说》会加入像《魔兽世界》的成就系统?Replay?观战系统?
答:其实这些都是好的想法,但我要先说的是我们会应用在《炉石传说》游戏中的机制,是因为是这个机制是好机制,而不是因为《魔兽世界》有用这个机制。像观战模式就很适合《炉石传说》,目前我们正在开发中,它可让玩家享受更多乐趣,对直播有帮助。像在办公室时,我们发现有人在玩《炉石战记》,后面就有人围观,还不时可以吐槽一下,那如果线上朋友也可以吐槽,感觉更有趣,所以观战模式是正在开发的功能。只要对《炉石战记》是好的机制,我们就会放入游戏中。
问:那Android版本何时推出?
答:我们的目标就是Android版今年稍晚会推出。
问:《炉石传说》是否有开发新职业的计划?例如死亡骑士?
答:我们现在正专注于这九个职业,他们非常的有趣。我知道像死亡骑士、大家都很好奇,而《炉石传说》是持续演进、成长的游戏,研发团队现在主要专注现有九个职业特性和平衡性,之后会如何还不一定。由于现今九个职业特色很明确,我们想先继续保持这样的发展,之后如果有机会的话,不排除任何可能性。
问:那《炉石传说》是否会有实体卡牌计划?
答:我们没有这样的计划。在《炉石传说》游戏中有很多卡牌功能,例如可以复制敌人,或者像是死亡之声的效果,还有像是可随机把从所有卡牌中抽出一张野兽等,都是一般纸牌无法做到的,但这是数位游戏可以做到的,我们目前专注于数位游戏的体验。