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  • 手游市场的痛点就在?
    重度手游当道,手游市场的痛点就在这儿?
    2015-10-15 21:03:04

    从去年开始就被热炒的重度手游概念,如今已经被玩家们所接受,最新上架的《大话西游》也再一次为重度手游正名。看看App Store畅销榜排上,玩法相对重度的手游不在少数,并且几款表现优异的重度手游也预示着...

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  • 《战地风暴》攻略之小号
    《战地风暴》攻略之小号必养计
    2015-10-15 21:01:37

    《战地风暴》内测期间无数国服玩家肯定都遇到过被老外的空降打的很惨很惨的情况;开发商表示最初游戏设置低于5级以下可以移服是方便有些半路流失的老玩家回来的时候,发现已经跟全服的平均水平,从而去新服再从新发...

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  • 《梦幻西游》钓鱼玩法
    《梦幻西游手游》钓鱼玩法全新上线
    2015-10-15 21:00:45

    10月14日,梦幻西游手游全新休闲玩法“钓鱼”开始在再续前缘与天下无双服务器开启测试。无论你是单人还是组队,只要前往傲来渔港,你就能忘却烦恼,体验一把斜风细雨不须归的悠闲自在。...

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  • 体感游戏春天来了么?
    体感游戏要拥抱下一个春天了么?
    2015-10-15 20:59:58

    苹果去年推出了Apple Watch,这是他们推出的首款智能可穿戴设备。近日,苹果公司又申请了一项新的专利“iRing”,顾名思义就是智能戒指。它和iWatch不同的是,iRi...

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  • 手游开发制定LTV指标
    手游开发应该如何制定LTV指标?
    2015-10-15 20:59:18

    LTV(Lifetime Customer Value),生命周期总价值,这个指标决定了一款游戏的市场价值,所以往往成为了一个手游项目继续或者中止运营的重要指标。虽然重要,但是但凭此来断定一款游戏的质...

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  • 云将成为未来游戏的刚需
    云栖大会游戏分论坛:云将成为未来游戏的刚需
    2015-10-15 20:57:18

    昨日,由杭州市人民政府和阿里巴巴集团联合举办的“2015杭州云栖大会”在杭州云栖小镇正式开幕,作为云栖大会的重要分论坛之一,“游戏,因云大有可为”主题分...

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  • 手游会掉入哪些“坑”?
    Q4大战已经打响,手游团队要避免掉入哪些“坑”?
    2015-10-15 20:55:57

    从过完国庆假期之后,进入Q4大厂开始发力一搏,这在很大程度上挤压了中小团队的生存空间,特别是初创团队似乎真的进入了“寒冬”。巨人网络总裁纪学锋就曾在今年年中的时候说过,...

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  • 浴血长空打造精品空战手游
    将历史融入游戏 《浴血长空》打造精品空战手游
    2015-10-15 20:56:01

    2015年度战争手游大作《浴血长空》以其趋近真实的3D效果,严谨考究的历史机型,激烈震撼的战争体验,吸引了大批空战爱好者。《浴血长空》以二战时期发生在中国、缅甸、南太平洋以及欧洲的空战历史为背...

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  • 电竞市场将达18亿美元
    Adobe趋势报告:电竞市场将达18亿美元
    2015-10-15 20:53:06

    据Adobe Digital Index最新的游戏趋势报告显示,2015年消费者们的游戏预订数量同比增长了24%,游戏预定收入同比增长了33%,而且这是在人们对于向消费者提前收费的行为非常反感的情况下...

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  • 日游:预注册活动送充值卡
    预注册活动送充值卡 收效却甚微
    2015-10-15 20:50:46

    转眼2014年上半年已过去,日本地区手游预注册活动经历了飞翔扭蛋、社交平台联动、体验版游戏等多次发展之后又迎来了新的变化。从6月14~21日上线的手游预注册活动内容来看,一些运营商推出了抽选用户赠送实...

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