《大江户物语》是江户时代的城镇开发形式模拟经营类游戏。一边发展城下町一边让居民成长,同时收集工艺品,目标是总俸禄达到全日本第一。 ▼游戏流程 进行募集入住,增加居民人数。 进行建筑物的研究,配置在地图上目的是使藩整体的总俸禄得到提升。 ▼所谓俸禄 体现出建筑物和居民的经济价值的数值。 工艺品也有相应俸禄,将以上所有俸禄进行合计的数值算作总俸禄,每年都会有排名公开。 ▼居民的动向 他们会去通过道路连接的店铺购买商品,一旦没钱就会工作赚钱。 虽然可以移动的距离很有局限性,但是通过乘坐交通工具可延长移动距离。 ▼居民工作的场所 农民在农田里,工匠和商人在批发商店工作赚钱。 在城堡里所有的职业都有可能获得收入。 收入会根据职业等级和职场周围的建筑物有所增加。 ▼如何增加居民 提升藩的总俸禄,建造富有魅力的城镇后相应会有许多居民来访。 藩也能根据入住的土地的俸禄得到相应金额的现金收入。 ▼居民的参数1 知识 较容易发现新的建筑物职业等级提升也较快。 忠诚 数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。 ▼居民的参数2 魅力 比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。 才能 比较容易发现研究点数和工艺品等。 ▼年贡 每年度末会从居民处得到现金的年贡。金额根据住宅大小和俸禄多少而有所增加。 支付年贡后居民的钱包也不会有所减少。 ▼所谓研究点数 “食品”“武力”“技术”“学问” 可通过在店铺购物或者居民之间的对话交流发现并用做建筑物研究或者工艺品制作。 ▼城镇的规模 居民和店铺增加,小巷数量增多后就会扩大规模。 可以发现的建筑物和工艺品增多,来旅行的客人也会增加。 ▼店铺的参数 居民进入店铺后能力会有所成长,并且有可能会发现“食品”“武力”等的研究点数。 利用人数增多后建筑物等级也会提升。 ▼建筑物的契合度 在住宅附近建造水井等,周围有契合度高的建筑物就能提升俸禄。 住宅附近就搭配自然物,店铺周围则聚集产业工业会有显著的效果。 ▼城堡的特征 所有的职业都可以获得收入并进行转职。 可以在很远的范围内和其他建筑物产生契合度,对提升总俸禄有重要的作用。 ▼所谓工艺品 如“猛虎屏风”“西阵纺织品”等具有极高的俸禄价值的特别道具。 工匠进行制作并成功完成后就能对建筑物等进行使用。 ▼工艺品的制作 有可能在批发商店附近的建筑物找到新的工艺品设计图。 可以消耗研究点数挑战制作,知识和才能越高成功率也相应越高。 ▼工艺品的使用 对店铺或居民使用后有机会提高俸禄以及钱包中的财产。 提升等级后会愈发显示出其价值并且会回复剩余次数。 ▼旅行者 在全国巡游的旅行者会到藩内来访。 小巷和工艺品越多旅行者也会增加,达成目的后可以获得非常珍贵的礼品。 ▼关于职业1 ■农民 在农田里工作,能力非常平均的人群。 ■工匠 才能比较高能制作工艺品。 ▼关于职业2 ■商人 使用的金钱会增多,同时也非常努力工作。 ■武士 在城堡工作,俸禄也很高。距离城堡远就会去农田工作。 ▼所谓小巷 附近有契合度高的建筑物汇集就会产生。 会带动周围的建筑物一起,大幅提升建筑物的俸禄和商品价格,使城镇更易发展壮大。 ▼游戏的秘诀 最初不要太过勉强,多注意资金和研究点数的使用。 居民增多后多建造契合度高的建筑物和小巷来提高商品价格。 ▼结局 游戏会在16年3月末迎来结局。此时的最高资金和通关点数可登陆到纪录中。之后也可以一直继续进行游戏。 ▼其它 结局时的数值的一部分可以继承到下一次游戏中。 随着游戏进行也许会有特别的角色作为旅客登场。 以上就是今天介绍的内容! |