一、属性介绍 1.生命:生命值归0时,即判定死亡 2.攻击:根据职业,攻击代表“物理攻击”或“魔法攻击” 3.物防:物理防御 4.法防:魔法防御 5.命中:命中值越高,命中目标的概率越高 6.闪避:闪避值越高,被命中的概率越低 7.格挡:格挡值越高,目标格挡的概率越高 8.破击:破击值越高,目标格挡的概率越低 9.暴击:暴击值越高,命中目标时暴击的概率越高 10.抗暴:抗暴值越高,命中时被暴击的概率越低 11.必杀:必杀值越高,暴击时产生必杀的概率越高 12.守护:守护值越高,暴击时被必杀的概率越低 13.输出:输出越高,对目标的伤害越高 14.免伤:免伤越高,受到的伤害越低 15.物伤减免率:物伤减免率越高,受到的物理伤害越少 16.法伤减免率:法伤减免率越高,受到的法术伤害越少 17.怒气值:怒气点数满x5时,优先释放合体技,然释放怒气技能 18.生命加成万分比:对角色裸体属性加成 19.攻击加成万分比:对角色裸体属性加成 20.防御加成万分比:对角色裸体属性加成(暂不投放) 21.物防加成万分比:对角色裸体属性加成 22.法防加成万分比:对角色裸体属性加成 23.命中率:命中率越高,命中目标的概率越高 24.闪避率:闪避率越高,被命中的概率越低 25.破击率:破击率越高,目标格挡的概率越低 26.格挡率:格挡率越高,目标格挡的概率越高 27.暴击率:暴击率越高,命中目标时暴击的概率越高 28.抗暴率:抗暴率越高,命中时被暴击的概率越低 29.必杀率:必杀率越高,暴击时产生必杀的概率越高 30.守护率:守护率越高,暴击时被必杀的概率越低 二、特殊效果说明 1.命中:未命中,受到0伤害 2.暴击:1.5倍普通伤害 3.必杀:1.5倍暴击伤害 4.格挡:成功格挡,受到50%伤害,对攻击来源反击即“普攻1次” |