刀塔传奇胜者为王 诸王争霸得分心得分享。在刀塔传奇里,诸王争霸的战术虽然总是伴随着版本的更替而变化,但核心的战术思路就是在保证自己体系完整的同时,扰乱对方的体系。一起来具体的了解一下吧。 整体来看,从诸王币出现后,收益最大的是小R族群,拥有基础魂匣打底的他们利用诸王币升星,可以有效遏制神壕的镜像战术星级压制战法。 可以预见在以后的21-25段位会出现大量的五星魂匣。这是每一个想要冲榜的人必须面对的问题。而在笔者看来,无论现在冲榜还是之后的升星冲榜,关系都不大,尽管在赛季后期诸王看门狗的数量会下降,但同级小R的伪神壕和成熟的赛季套路使得在高分段的冲击面临巨大的压力。 从整体英雄表现来看,S6赛季延续了S5赛季的战法,还是以高伤为主要的打法,场均超过10万的输出还是以仙女龙和影魔为主,主力DPS的场均输出基本在7-8万左右。从笔者的冲榜表现来看,面对这样的伤害体系,传统的单点流基本不会有太大的作为,而圣堂、虚空和幻刺这样的短身板的物理C位的输出环境依然恶劣。 从英雄的登场数来看,幽鬼冰龙系,血魔系,影魔变种,小精灵队这四套依然是套路型战法的主流,而补充英雄中神牛、拍拍、沉默、吸血鬼的登场率上升可以视作是对土猫沙王的7秒流压制的主力(笔者在下文会重点讲到)。从英雄胜率来看,影魔变体、血魔变体,小精灵敌法占据胜率的高位,可以作为猪王二三手选择的C位来对待。 一般情况下,战术能用上图的五个流派归纳(图中的英雄仅指在选择后整体体系偏向性的战术表现)在双方手速和意识实力相当的情况下,一般遵循莽克狗、狗克偷、偷克稳、稳克谐、谐克莽原则。 稳(应用分段:全分段) 狗(应用分段:20以下低分段,高分段的盲选局有奇效)
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