Cubway这款游戏我在很早之前就有所耳闻了,当初PC端刚可以玩的时候,我就通过鼠标操作玩过这款游戏了,但是显然对于我来说,这款游戏依旧如此陌生,不单单只是在ios上线后我无法体验这款游戏这个原因而已。而是源于我内心深处对这款游戏的一些疑惑和畏惧,此次安卓版上线我第一时间就下载来玩了,整体感觉一般,但是疑惑仍然未解,看来需要万能的游戏玩家们替我解答了。
一.游戏画面
评分:8.6分
这款游戏的游戏画面虽然不详实,但简约得很美,可以说这种美美到了极致,看似一些老照片,但是慢慢看到这些老照片时却发现了很强的艺术感。或者换句话说,是一种时代的沧桑感,我不知道这是一种什么情怀,但是给玩家的心灵触动很大。一没有丰富的画面,二没有绚烂的动作特效,三没有鲜艳的配色,但是就是简单的线条和图形就足以勾勒出别样的情怀和精彩。这些在游戏的一点一线中提现得淋漓尽致,当然游戏中一些简单线条的动画也做得相当出彩。
但是个人感觉在游戏每一个关卡的结算页面将画面变成血红色总感觉看起来有点瘆人,尤其是在以黑白为背景的画面渲染下更显得局促不安,但是作为玩家本身来说,如此重复单调的色彩显然是有所排斥的。
二.游戏声音
评分:7.3分
游戏的画面固然不是很丰富,但这款游戏的声音还是不错的。首先是游戏的背景音乐,我开始以为这种单机游戏又是一些简短无聊的重复旋律,结果我错了,游戏背景音乐悠长而具有特色,尤其是和游戏的画风十分搭配。最让我诧异的是游戏背景音乐竟然还有唱词,不过唱的都是外语有点像礼堂里面唱颂诗一样的。游戏的声效不是很丰富,但也勉勉强强,从游戏的个别体验来看,我在游戏中难以寻找到一种存在感,或者说作为游戏玩家或主角的存在感,相对于游戏BGM来说,声效则单调了不少,无非就是一些简单的模拟音效,缺乏生气。
三.上手体验
评分:8.0分
这款游戏的玩法十分简单,基本不需要思考,甚至只是简单地重复一个动作。也难怪有人要将它划为定向跑酷游戏。玩家需要控制的是一个红点(作为主角),它的目的就只有在充满着形状不一黑色障碍的白色世界中展开旅途冒险,但是在这个过程中充满了障碍和未知,如果期间碰到障碍就算是输。就是这样简单的游戏设计却具有很高的技术要求,因为游戏也是设了难度层级的,同样的地图你会发现玩起来却是天壤之别。游戏的其中一个特色就在于画面中的光影变化会对玩家的过关构成一定影响,当然其演出效果也是不错的。
四.游戏可玩性
评分:8.2分
这款游戏作为一款小型休闲游戏,特别考验手的控制能力,对于训练人的专注力有一定的帮助。游戏的动手能力较强,而且对于玩家的耐心考验也是比较高的,一般的玩家玩不了几次就会心浮气躁。随着游戏安卓版本的正式上线,内容版本更新了全新的 55 个关卡、三个分支结局以及三种不同级别的难度都使得游戏更为耐玩。玩家体验游戏的过程必然是有着其乐无穷的体验和内心感受的。
五.游戏总评
评分:8.4分
《光影立方》虽然不如其名字一般有立方,而且也没有很强的立体感,但是作为一款声画融合得很好的小游戏确实值得玩家去探索。尤其是玩家在每个关卡结束后都会喝一点心灵鸡汤确实在游戏过程中也平添了一丝文化内涵。
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