【双子座出击】枪林弹雨的星际飞行
时间:2017-05-12 14:54:19   评测人:新游评测先锋   浏览次数:97699
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少爷对飞行游戏一直都比较喜欢,无论是以前的《小蜜蜂》还是后来出现的《星际大战》,都使少爷爱不释手。但是,作为一名飞行类游戏的爱好者,少爷不得不承认,喜欢追求更为刺激的玩法的飞行游戏。射击和飞行基本上是挂钩的,这一点我们从很多飞行游戏都可以看出这一特征,以至于我们无法给游戏下定义。比如今天这款由知名 Flash 游戏开发商 Armor Games 开发的《Gemini Strike》(双子座出击),少爷就不好定位,看款式是一款经典的竖版卷轴类飞行射击游戏,但是以少爷看来,就像是一款《打飞机》融入了RPG元素,但是或许正是因为如此,游戏一上架就下载爆棚,确实值得我们好好把玩。

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‖试玩视频

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‖游戏画面:7.3

俗话说:“没有对比就没有伤害”这类游戏在目前游戏市场上确实不算少见,而且见诸于各端。鉴于各端设备不一和配置不一,所以从画面上阿里评判这款游戏只有找到一个对比标准。以太空为背景是飞行射击游戏的常见模式,稍微有区别就在于游戏的操作界面。

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这款游戏是比较经典的一种竖版卷轴式,当然也有横版卷轴式。游戏的画面在整个卷轴推进过程中给人最大的亮点就是枪林弹雨,尤其是满屏的特效子弹和追踪导弹。从这一点上来看,无可否认,游戏在画效设计上确实美轮美奂,但是这样又造成一个盲点就是自己发射的子弹会经常和敌机发射的子弹混淆,即便是有颜色和造型上的区别,也很难避免闪躲时撞上枪口。

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言归正传,飞行射击游戏也还是得看看画质的,这款游戏中的画面也是比较独特的,主角和敌方的机体像素风格这让人不得不认为是设计缺陷,所以这款游戏在画面上也就是毁誉参半,有别于日系风格,但又模仿味十足。

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‖游戏声音:7.1

游戏的背景音乐给少爷的感觉还不错,这一点确实值得称赞。对于一款射击游戏来说,劲爆的BGM却是必不可少,所以少爷对这一点还是比较喜欢的。但是有一点,背景音乐也有过于单调化的通病。况且是关卡制的挑战使得背景音乐变得让玩家有点烦躁,这也不仅仅是这一款游戏所呈现的问题。说完BGM再说游戏的声效,游戏声效还比较丰富,但是又好像显得没有太大的意义,原因在于各色各类的子弹伴随着特效喷薄而出,让你也无暇在意哪个是哪个的声效,但是有一点,就是自己死亡的的那声爆炸可谓清晰,当然伴随着一声爆炸再加上一段花絮标志着闯关胜利或失败。

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‖上手体验:8.1

少爷对这类游戏是比较钟爱的,但是无奈手残党,玩起这款游戏也并不顺畅,如果是单纯躲避和消灭一些小罗喽,那倒不成问题,但是如果加入了一些难度较大的大boss,少爷可就犯难了。这其实归结于游戏加入了RPG的一些养成玩法,必须努力提高自己的战斗力,然后才能比较轻松地消灭敌人。

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这对于少爷来说就面临两个难题,一是看不懂英文,一知半解,乱加点。其二就是精力限制让少爷彻底了瓦解了时间战术的妄想。游戏的开发商Armor Games宣称这款游戏的IAP(内购)并不会影响到游戏的平衡性,但是从游戏的实际体验来看,如果不采取内购,你的技术得是非常强大,比如你好不容易打boss还剩一两百滴血,你会选择放弃么,如果没有内购,你会不得不放弃,如果有了内购,那可就很难说了。

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‖游戏系统:6.8

游戏在系统玩法上最大的亮点就是加入了RPG元素,也就是最基本的养成玩法。其实,依少爷看来,这样的玩法加入不算是什么太大的创新,倒是游戏“氪金”的一种尝试,想想一款单机游戏如果能让玩家使用特权闯关,显然游戏就已经变质。

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《双子座出击》的核心玩法就是纵版STG和刷关,这些在一班的飞行战斗游戏基本已经泛滥。如果非要说说《双子座出击》玩法上有什么创新之处,那就是躲避关的设定,在这些关卡中玩家无法进行射击,只能通过精巧操作去躲开敌人设下的陷阱和飞来的子弹。但这个创新并不太适用于触屏的操作,因为这款游戏在触屏操作灵敏度过高进而导致精确度并不理想,这就导致玩家在这些关卡时可谓抓狂,再加上精力防沉迷设定,怎么看怎么像是为是游戏的IPA服务的,所以少爷并不看好这款游戏的系统。

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‖游戏总评:7.3

总的看来,《双子座出击(Gemini Strike)》是一款很复古的竖版射击类手游,游戏加入了RPG的养成系统,而且在画面效果上也有着比较良好的的表现,但是游戏没有汉化版和在操作上的一些缺陷使得游戏在玩家里面的口碑并不是很好,不过少爷还是觉得如果你是一位善于挑战的的“老司机”,不妨下载来体验一下在星际翱翔的快感。

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评测专家介绍

新游评测先锋

手游评测老司机,走在用户体验第一线,敢于和各种bug和不公平游戏现象作斗争。

7
画面
7
趣味性
8
流畅
6
可玩性
8
音乐
7
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