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在游戏中每个英灵拥有两个技能:天赋技能和自动技能;同时还拥有一个特性。 无论是技能还是特性,在设计上都是独一无二且契合原著的。 英灵的技能和特性均分为七阶,每次的进阶,技能的成长都会带来不一样的效果:攻击数量变化或数值变化。 天赋技能,英灵的主技能,需手动释放,且消耗怒气。(怒气由全员共享,各个英灵技能的怒气消耗各不相同,玩家需根据技能特性进行组合,合理分配天赋技能的释放。) 自动技能,按照AI自动释放,不消耗怒气。 特性,英灵专属特征,一般拥有两条属性:一条buff和另一条debuff。极特殊英灵的两条属性都是正向的buff。 技能属性 技能本身具备三种属性:神圣、物理和魔法。 神圣:(物攻伤害+魔攻伤害)/2 物理:物理伤害,最终伤害数值会受到物防影响 魔法:魔法伤害,最终伤害数值会受到魔防影响 技能效果属性 技能由两部分组成:伤害+技能效果(或效果+效果) 在游戏中,英灵的技能拥有很多的附加效果,需要玩家妥善的来选择所需技能,只有合理的搭配技能才能顺利的通过各个关卡。 技能效果包括: 混乱:随机攻击目标(包含自己) 绝对防御:将伤害归零 属性增减:增加或削减属性 附加伤害:在正常伤害的同时追加一次伤害 伤害加深/虚弱:扩大伤害值 回血:回复血量 灼烧/致残/失血/中毒/腐蚀:持续掉血 眩晕/石化/冰冻/睡眠:无法行动(包括攻击和释放主动技能) 沉默:无法释放技能 嘲讽:将攻击集中在自己身上 灵魂:以灵魂状态存在于场上,加血之后复活 忽视防御:无视对方的防御(物防/魔防/魔物防) 女性伤害:对女性英灵伤害增加 暴击:2倍或3倍伤害 连击:将上次的攻击动作重复一次 技能组合 在游戏中,每个英灵都拥有着专属于他们自己的技能。而这些技能所拥有的附加属性也是各不相同的。正确的技能搭配,很可能逆转即将失败的战斗。因此,在编辑阵型的时候,玩家有必要仔细考虑技能的搭配。 1. 组合:虚弱+任意伤害技能 效果:在虚弱效果的持续回合之内,被标记上虚弱状态的目标受到攻击的话,伤害数值将会大幅提升 2. 组合:灵魂形态+回血 效果:当拥有灵魂形态特性的英灵被杀死之后,在灵魂存在回合内为其回血,可以让已阵亡的该英灵复活 |
