《烽火东周》有独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的特性,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性,想在游戏中所向披靡,可真的要好好研究一下喽! 盾卫兵、禁卫军、 长弓兵、劲弩兵、火弩兵、 重骑兵、 游骑兵、 铁骑兵、 陷阵兵和偃甲兵 兵种简介: 兵种分为10种,分别为,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即重盾兵被陷阵兵、西凉铁骑和禁卫军克制。每个兵种上都写有分类标签,在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制,例如:不可出战骑兵类英雄; 合理的培养自己的英雄,避免在特殊战场中,没有得力的战将! 兵种品质:
品质:白→绿→蓝→紫→橙 兵种特性:
连斩 对【3】级以下步兵有【16.44%】概率发动三连击,目标超过等级概率减半; 压迫 攻击兵力少于自身的单位时,攻击力增加【11】; 切割 攻击轻甲单位时,攻击力增加【13】; 动员 兵力增加【50】; 盾卫兵: 立盾 遭受远程攻击时防御增加【30】; 重骑兵: 骑术 攻击增加【11】; 护体 遭受近战攻击时防御增加【15】 践踏 攻击时同时对相邻步兵造成【31.39%】的伤害; 压迫 攻击兵力少于自身的单位时,攻击力增加【11】; 游骑兵: 迂回 攻击有盾目标时,攻击力增加【17】; 格挡 遭受【3】级以下的近战部队攻击时有【34.37%】概率减少一半伤害,目标超过等级概率减半; 保养 每回合行动时恢复【13.14%】的已损兵力; 骑术 攻击增加【11】; 长弓兵: 狙击 攻击无盾单位时,攻击力增加【13】; 速射 对【3】级以下的骑兵有【21.84%】概率发动两次攻击,目标超过等级概率减半; 回射 受到【3】级以下远程部队攻击时有【19.24%】概率进行反击,目标超过等级概率减半; 动员 兵力增加【50】; 铁骑兵: 冲撞 对【3】级以下的步兵目标有【26.13%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。目标超过等级概率减半; 破甲 对重甲目标攻击时,攻击力增加【20】; 骑术 攻击增加【11】; 保养 每回合行动时恢复【13.14%】的已损兵力; 陷阵兵: 枪阵 攻击骑兵时,攻击力增加【25】; 格挡 遭受【3】级以下的近战部队攻击时有【34.37%】概率减少一半伤害,目标超过等级概率减半; 劲弩兵: 精准 攻击兵力超过70%的目标时,攻击力增加【28】; 重箭 对重甲目标攻击时,攻击力增加【13】; 灵巧 受到【3】级以下目标攻击时有【19.24%】概率进行闪避,目标超过等级概率减半; 箭术 攻击增加【9】; 火弩兵: 致命 对【3】级以下的无盾部队有【20%】概率产生双倍伤害,目标超过等级概率减半; 精准 攻击兵力超过70%的目标时,攻击力增加【28】; 韧性 防御增加【9】; 速射 对【3】级以下的骑兵有【21.84%】概率发动两次攻击,目标超过等级概率减半; 偃甲兵: 重击 对【3】级以下的部队有【16.14%】概率造成眩晕,目标超过等级概率减半; 胆气 攻击增加【11】; |