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拍卖行交易系统

发布日期:2017-12-14 17:00:06作者:佚名

拍卖行交易系统 2

更新历史 2

版本历史 2

1. 概述 3

1.1设计目的 3

1.2系统概述 3

2.拍卖行系统 3

2.1 开启拍卖行界面 3

2.2 查看和购买拍卖品 3

2.3 上架拍卖品 5

2.4 查看和下架拍卖品 6

3. 其他需求 7

3.1 美术需求 7

3.2 系统提示需求 7

更新历史

版本历史

版本

说明

操作

时间

V1.0.0

创建文档,初步建立架构

万彦军

2016/3/4

V1.0.1

修改交易货币,由金币改为命石(充值货币)

万彦军

2016/3/9

V1.0.2

拍卖行分类和界面修改

万彦军

2016/3/21


拍卖行交易系统设计目的在于提供给玩家在游戏中快速方便获取所需物品的途径,玩家通过拍卖行交易可以方便地通过金钱获取所需的装备、材料、消耗品等。

1.2系统概述

拍卖行交易系统包括搜索拍卖品,购买拍卖品,上架拍卖品,收取拍卖品等功能操作,主要围绕玩家出售背包物品和购买上架物品两个行为进行设计,拍卖行的交易货币统一为命石(充值货币)。

2.拍卖行系统

以下是拍卖行系统各部分具体设计

2.1 开启拍卖行界面

点击游戏主界面的拍卖行按钮(图2-1区域1)打开拍卖行界面;

图2-1 主界面拍卖行按钮

2.2 查看和购买拍卖品

u 查看拍卖品

打开拍卖行默认显示购买拍卖品界面,如图2-2所示,参考图如下图;

图2-2 购买拍卖品界面

①区域1为购买拍卖品标签,进入拍卖行后默认选中该标签页;

②区域2为拍卖行2级分类标签,点击切换相应的筛选条件,进入界面时默认选中全部标签;区域2为筛选条件下拉标签,点击弹出下拉条件,包括武器、头盔、衣服、鞋子、戒指、项链、内衣、玉佩、材料、消耗品;

③区域3为输入物品栏位,最大输入9个字,默认显示“输入物品名进行搜索”文字;

④区域4为搜索按钮,点击按照搜索物品名检索拍卖行物品,检索方式为模糊搜索,即带有搜索文字的拍卖品将全部被显示出来,而非精确搜索;

⑤区域5为品质条件下拉标签,点击弹出下拉菜单,有白、绿、蓝、紫、红、卓越6个条件;(品质筛选针对当前已搜索出的物品结果进行本地操作,不再请求服务器)

⑥条件按钮每次点击都重新排列当前拍卖物品顺序,多个条件排序按钮互相独立,不互相影响;更改筛选标签和重新搜索物品也不会改变当前排序方式;

⑦区域7为物品图标按钮,图标右下角显示拍卖物品数量,最大为999;

⑧区域8显示物品名称,物品名称最大9个字;

⑨区域9显示物品等级,物品等级最大为999;

⑩区域6为等级条件下拉标签,点击弹出下拉菜单,包括5个区间:0-20、20-40、40-60、60-80、80-100;(等级条件针对当前已搜索出的物品结果进行本地操作,不再请求服务器)

⑪区域11显示物品拍卖价格,当拍卖物品为复数个,该处显示拍卖物品总价,最大9位,价格排序条件包括从低到高和从高到低两个条件;(拍卖价格针对当前已搜索出的物品结果进行本地操作,不再请求服务器)

u 购买拍卖品

点击搜索物品列表结果中的物品打开购买确认界面,如图2-2-1;

图2-2-1 购买拍卖品界

①区域1显示购买物品图标,不必显示物品数量;

②区域2显示购买物品数量,默认为当前玩家可购买的最大值(先判断玩家剩余命石(充值货币),再判断当前物品拍卖数量),最小显示1;

③区域3为减少物品数量按钮,长按可以持续减少购买物品数量,当前购买物品数量为=1时,该按钮显示灰色且无法点击;

④区域4为增加物品数量按钮,长按可以持续增加购买物品数量,当前购买物品数量为当前玩家可购买的最大值时(先判断玩家剩余命石(充值货币),再判断当前物品拍卖数量),该按钮显示灰色且无法点击;

⑤区域5为取消按钮,点击关闭当前购买界面;

⑥区域6为确认按钮,玩家背包中的命石(充值货币)不足以支付花费时显示灰色且无法点击,点击后进行判断:

1.该物品是否在拍卖行存在(在玩家打开界面时交易品可能已被买走或者超时下架)——是,买走交易物品,扣除消耗命石(充值货币),弹出“tips物品拍卖成功,请在邮件中查收”;

——否,返回“tips该物品不存在,无法拍卖”;

⑦玩家成功拍得物品后,物品以邮件方式寄给玩家;

2.3 上架拍卖品

如图2-3,在拍卖行点击上架标签打开上架拍卖品界面;

图2-3 上架拍卖品

在上架拍卖品界面右边是玩家的背包界面(背包界面设计见背包设计文档),在背包界面点击物品图标则判断该物品是否可以拍卖,符合拍卖要求的物品自动进入左边1拍卖区域;

①区域1表示拍卖物品要上架的数量,上架数量最少为1,最大不能超过玩家背包里拥有的物品数量,物品上架时该处默认显示该物品玩家背包中拥有的最大数量;

②区域2为减少物品数量按钮,长按可以持续减少拍卖物品数量,当前拍卖物品数量为=1时,该按钮显示灰色且无法点击;

③区域3为增加物品数量按钮,长按可以持续增加拍卖物品数量,当前拍卖物品数量为当前玩家背包里拥有的物品数量时,该按钮显示灰色且无法点击;

④区域4为拍卖价格输入框,点击即可输入上架物品的拍卖单价,该处默认显示玩家当前要拍卖的商品在拍卖行最近一次的成交价格;

⑤区域5为商品拍卖总价,为商品单价*上架物品数量,玩家改变上架数量时保持实时更新;

⑥区域6为确认上架按钮,该按钮在玩家未选择上架商品时显示灰色且无法点击,点击后进行判断:

玩家当前已上架的商品是否=10——否,把上架商品从玩家背包中扣除,清空当前上

架物品,上架成功,弹出“tips商品上架成功”;

——是,弹出“tips您上架的商品已满,无法继续上架”;

(判断物品当前是否处于绑定状态,判断物品是否天生不可交易)

⑦区域7为上架物品显示区域,点击可以清除上架物品;

2.4 查看和下架拍卖品

玩家点击我的拍卖品标签则打开我的拍卖品界面,如图2-4,在该界面玩家可以查看和下架自己的拍卖品;

图2-4 查看我的拍卖品

①区域1为排序条件按钮,与2.2查看拍卖品类似,这里不再赘述;

②区域2为上架商品剩余时间显示区域,与2.2查看拍卖品类似,采用倒计时,单位为小时,实时更新;

③区域3为取消上架按钮,点击进行判断:

玩家是否已选中上架商品——是,点击后选中商品下架,弹出“tips商品下架成

功,请到邮件中领取”;

——否,点击后弹出“tips请选择要下架的商品”;

④玩家上架的商品在拍卖行中的保存时间为24小时,超时则自动下架,玩家下架的商品通过邮件发送给玩家;

⑤区域2剩余时间=0时,商品自动从拍卖行下架,商品列表重新排列;

⑥玩家拍卖成功的拍卖品所得命石(充值货币)系统扣除5%交易费用后通过邮件发送给玩家;

3.其他需求

3.1 美术需求

UI需求见拍卖行交易系统——美术需求表;

3.2 系统提示需求

①tips110001:物品拍卖成功,请在邮件中查收

②tips110002:该物品不存在,无法拍卖

③tips110003:商品上架成功

④tips110004:您上架的商品已满,无法继续上架

⑤tips110005:商品下架成功,请到邮件中领取

⑥tips110006:请选择要下架的商品

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