《放开那三国》赵云千呼万唤始出来。毫无疑问这将是游戏发展的一个重要时刻。先不说后续是辉煌还是衰退。先说赵云:赵云太强了,比之前的剧透图还厉害。蜀国已经不可避免的独霸天下。我认为这样不好!
这游戏的核心就是限时武将。所以限时武将必须要做到平衡。说实话普通紫色武将的平衡做的还不错!除了群雄弱一些,难以称为一个合格的大阵容。但是限时武将过于不平衡。很不利于游戏持续发展。在这里我提出几个建议
1、限时武将的怒气技能都应该有特效。官方可以对比一下张辽和赵云,同样打竖排。
限时武将作为最强力核心应该有相同的待遇。建议如下:
张辽伤害不变,怒气技能变为:攻击竖排并降2点怒气。这样可以贯彻魏国降怒控制流的特色
孙策伤害不变,怒气技能变为:十字攻击并有50%几率眩晕目标。这样可以极大弥补吴国控制不足的现状
吕布伤害还可以微增,怒气技能变为:全屏攻击并提升自身格挡40%持续2回合。这样可以配合天赋技能做到高格挡,实现电风扇不断。这样才可以有最爽快的打击感!
吕布作为游戏做特殊的一个武将,并且是群雄阵容的绝对核心,在其他武将较弱的情况下独挑大梁,个人认为吕布普通技能应该改为:全屏攻击并有20%几率让对方中毒。群雄真的应该贯彻毒流!可以做到贾诩、于吉、吕布三者都可以下毒。请让群雄登上台面吧!
2、修改魏国和群雄的羁绊。蜀国、吴国的羁绊比较漂亮,虽然不能做到全开(不应该做到全开),但是整体完善。魏国的缺点是五子和其他不兼容,司马懿和郭嘉不兼容,张合还带个袁绍夏侯还带个貂蝉。太混乱。群雄更甚!怎么凑都很烂。丁原、张角、陈宫、陈登、连徐庶、司马懿、诸葛亮都在羁绊里,难道你们做了群雄阵容却不打算让人玩这阵容吗...
3、修改后的平衡:
蜀国依然能晕能减怒能格挡。应该还在第一集团。
魏国有较多减怒技能,应该可以依靠平稳输出和蜀国一拼。
吴国有了孙策和没有孙策差别会变大,变成看脸,运气好虐各阵容,运气不好也可以拼。
群雄进一步提升对吕布的依靠。