放开那三国新版本更新后各个国家都有了比较大的改动,那么对于以前就比较强大吴国又有哪些影响呢?下面就和历趣小编一起来了解下吧。
本次更新,吴国收益相当大,越豪的玩家感受越深。之所以不说是最大,小编认为一来群雄收益也很大,二来混搭的收益才是最大的。
第一、甘宁增加命中。吴国靠全羁绊战力压制,先手控制对面一号位,取得战局优势,甘宁功不可没。以前,甘宁命中还可以,但是一旦miss,会很被动。特别是屌丝吴国以及未成型的时候。加命中算是锦上添花。
第二、其实应该放到第一条,陆逊+6天赋,30%概率附加全体火攻,配合加7天赋,一旦触发叠加一次灼烧。灼烧给都督增加伤害(相当于都督全体攻击加60%伤害!)多么心动的改动,多少人后悔没玩吴国了?但是也得怪巴别,4个月轮一次周瑜,让我们咋玩!
第三、小乔奶量增大以及+2天赋改变。用过小乔的都知道,其实还是很脆的,特别是前期。而且说实话,小乔奶量不大,比华佗还是差蛮多。本次增强,对于吴国前期过渡以及非豪华吴国阵容来说,非常不错。
第四、孙权吕蒙的增强,这个都知道就不细说了。
第五、大乔天赋的改变让她变得更肉。大乔的作用跟魏国甄姬以及群雄貂蝉的作用类似,4号位控制很不错,前中期过渡很赞。这个主要是照顾非r小r吴国粉丝。
第六、大家阵容一般是周瑜陆逊吕蒙甘宁主角,第六人——孙权,孙策,孙坚,小乔,每一个武将都有独到之处,幸福的纠结啊哈哈。
总结
第一、吴国前期过渡更容易了,屌丝阵容更强了,但是鉴于其他国家也增强了,并且现在发展更快了,过渡期优势不明显。
第二、后期可玩性更高,绝对独霸竞技场。以前第一回合陆逊只能点2个火,现在运气好全体点火,都督可以第一回合就高爆发。也就是叠火提前一回合,爆发提前一回合,无论过副本还是竞技场,爆发更足,逆袭性更大。加强吴国也许是为了抑制满竞技场的蜀国,不过有点过分了,实话。好在吴国玩家很少,很少,广大他国朋友不会太多的抱怨。
放开那三国新版吴国分析就到这里结束了,下一篇小编将为大家带来魏国的详细改动分析。