下面跟小编一起看看小R战魂选择的技巧。
剩下还有2类,排除法防和元素外,只剩下最终和专攻两样,专攻只要不上错就是了,那么,最终是选择最终伤害还是最终免伤呢?
1.攻击羁绊加成:
87%:周瑜
85%:赵云
81%:马超、张飞、关羽、甘宁
58%:夏侯惇
57%:吕蒙
55%:司马懿
54%:孙坚
52%:陆逊
43%:张郃
33%:郭嘉
25%:曹操、华佗
基本分为三档:
加成高的(80%以上):蜀国四虎、周瑜甘宁
加成中等(50%-60%):吕蒙陆逊孙坚、夏侯司马
加成低的(50%以下):华佗、曹操郭嘉张郃
攻击战魂和专攻战魂的差距是33%,也就是加成小于33%时,专攻提供的伤害比攻击战魂的高,但还是不提高面板战力。可以看出,攻击战魂还是比专攻战魂优越多了。
2.攻击方式
普攻无:华佗
怒攻无:华佗
普攻单:孙坚、曹操
怒攻单:马超、关羽、甘宁、孙坚、司马懿(2次攻击)、张郃
普攻直线:赵云、马超、甘宁、陆逊、吕蒙、司马懿、夏侯惇
怒攻直线:赵云、陆逊、夏侯惇
普攻横排:张飞、关羽、周瑜、郭嘉、张郃
怒攻横排:张飞、郭嘉
怒攻随三:吕蒙
怒攻全体:周瑜、曹操
格挡单体:夏侯惇(40%)格挡直线:甘宁(60%)、孙坚(50%)
格挡横排:关羽(23.3%)
格挡按1回合被攻击3次计算,计算每个人3回合的攻击次数(1回合怒,2回合普,孙坚赵云按照1.5回合怒1.5回合普计算)
16:甘宁
12:周瑜、孙坚
10:夏侯惇
9:关羽、张飞、郭嘉
8:曹操
7:吕蒙、张郃
6:赵云、陆逊、司马懿
5:马超
0:华佗
使用攻击战魂造成的伤害增量为攻击增量*(1+羁绊%)*(普攻次数*伤害系数+怒攻次数*伤害系数+格挡次数*伤害系数),使用专攻战魂造成的伤害增量为专攻*(普攻次数*伤害系数+怒攻次数*伤害系数+格挡次数*伤害系数),而最终伤害造成的伤害增量为最终伤害*(普攻次数+怒攻次数+格挡次数)。
以关羽为例,3回合内,普攻2*3,怒攻1,格挡2。
使用攻击战魂造成的伤害增量为480*(1+81%)*(6*70%+1*350%+2*50%)=7559
使用物攻战魂造成的伤害增量为640*(6*70%+1*350%+2*50%)=5568
使用最终伤害战魂造成的伤害增量为640*(6+1+2)=5760
实际情况更加复杂,包括以下几点情况
1.攻击战魂和专攻战魂受暴击伤害的影响,而最终伤害不受。
2.装备会影响格挡率和暴击率,从而影响伤害。
3.至于周瑜的火势天赋,会大大增强攻击战魂和专攻战魂的效果,却不会增大最终伤害的效果,好在周瑜作为一个纯粹的输出,这几个战魂都是要带上的。
4.随着战局的进行,全体输出开始无力,而单体输出和随三输出影响不大。