感谢作者q195471733q提供本文,终于到了中排,首先来说1.7版本最后更新的神级人物。
7:死亡先知(DP)宣言:大家都说我用的飘柔,其实我用的是地沟油。
53级就紫1的英雄。有木有,我去,还真出现了,不俗的大范围沉默,可比影牙的腐臭蜂群(好吧,这技能还能暴击?你妹啊,SF:我紫2也有法爆),以及ZEUS的紫色大招,一级12点的法伤,每个技能堪称完美,好吧,还有狂拽酷炫叼炸天的大招,完美了。
二技能:配合POM的进场,站在3号位的DP可以打断SF的第二炮第三炮,妈妈再也不用担心被SF+POM偷袭了,而且还具有打断普通攻击,小技能的效果,伤害不俗,配合51简直无情,楼主60级,暴击已上5000。
三级能:配合白虎,还有比这更霸道的沉默吗(沉默哥哥不要打我),前中排的大范围沉默的确IMBA,而且出手的速度非常快,二技能放完立刻三级能,压缩阵形后简直法系队噩梦。
四技能:法伤加成:一级12点,相当客观。
大招:当竞技场残局时,这个技能只能呵呵2字形容,尼玛,满天飞的是什么?怨灵?我怎么看像是一堆堆绿帽子,靠,还那么痛。
输出指数:★★★★
控制指数:没有控制是DP的硬伤啊,不过有了控制,让别人怎么活
DEBUFF指数:★★★
团队指数:★★(配合中排AOE英雄,伤害非常霸气)
入手难度:★(良心英雄)
8:巫妖(lich,51)
终于来到了我大巫妖,什么,你没有巫妖?你没练这个英雄?好吧,你是V15土豪还是。。?
宣言:咦,我怎么变成女的了,还张了肉,阿尔萨斯哥哥求安慰啊。
巫妖的魔攻真不是盖的。堪比有法伤加成的DP,恐怖的技能,JJC最能看到的三大英雄之一,这货绝对上榜,不俗的辅助,大招的爆发,唉,可惜已经没有双刷新,智力成长最高的巫妖,已经逆天。
二技能:为毛是进场就释放?打断前排一次普通攻击有意思?,能让我普攻一下再释放吗,可打断小技能,普攻。
三级能:给最虚弱的英雄套个护甲,现在秒中排的年代,这个英雄已经是鸡肋,但是不妨碍1.6的强力,大量的护甲加成,帮助T能够站的更稳,少年们,是否想点,看自己金钱吧。
四技能:有比这更加霸道的辅助技能吗?暗牧的减甲才80啊,你这魔抗一下就64?魔抗多么难堆,姐姐,手下留情啊,配合法系队,瞬间提升一个档次,测试的吧友已经很多,就不多说了。
大招:绝对是经常的翻盘神技,lich1V3的视频经常可以看到,中前期的制霸,巫妖你值得拥有。
输出指数:★★★
控制指数:没控制的中排法师。。不过中排的有几个有控制?
DEBUFF指数:★★★(减速和魔抗相当不俗)
团队指数:★★★(减魔抗,护甲都不错)
入手难度:★(良心英雄+1)
9:影魔(SF,SHADOW FIEND)本来只想介绍MED,突然发现忍不住冲动还是SF吧,SF我摇摆所以我要死。
宣言:一压一压又一压,咿呀咿呀哟,团队能不先秒我不?
版本一哥出现了,什么?你们说电棍?大家碰到他会比我大SF头疼?不会吧,首先看成长,6的力量正常其实不错,和NEC一样,为什么感觉还是那么脆?剧情需要他自爆?好吧,我真相了,敏捷9的正常也是相当不俗,当前版本以至于1.8版本,SF还是竞技场一霸,至于削弱什么的没必要,毕竟还是需要配合的,不然都是老版本的四奶队,还有意思?
二三四技能:进场之后霸气的3压,伤害报表,紫2以后还会暴击,堪称逆天,暴击上8000+,准备带小骷髅小黑的同学注意了,你确定能站住5秒?紫3的刷新也相当给力,紫2不过是巅峰,壮大我SF
大招:很多人都在吐槽大招的设定,其实很正常,而且大招不是全屏,是四分之三屏,如果远征潮汐+风行开局秒了SF,你的后排不会收到伤害奥(小诀窍)
附带:SF所有的小技能都附加打断效果,小技能,普攻统统无效
输出指数:★★★★★
控制指数:这货有控制大家删游戏吧
DEBUFF指数:没有减甲光环啊。期待中
团队指数:★★★★(混合流的代表,绝对的MVP英雄,还有谁能够像SF法系,物理都可以组?SFV587,弱风的死亡一指抽小鸡再次让我菊花一紧,看到SF吓尿了没?)
入手难度:★★(JJB来的不容易,好好考虑吧,强烈推荐)
9:骨法(Pugna)作为1.7版本的法系双核,当前版本的远征竞争力毋庸置疑,不过在当前版本的竞技场是否给力呢,请吧友继续往下看
宣言:我有棒子我自豪,咦,我的棒子呢,还我棒子,我的命根!
1.8版本之前的绝对法系核心,即使被三剑客打出翔在前期,后期依然有不俗的表现,但是在1.81中是否衰老被削弱,楼主还未更新,暂时未知,不过就算削弱了,骨法还是能在法系队中占有一席之地,不过当前三剑客为中心的竞技场,越来越力不从心了,非R的难以入手以及难以升星成为了他的致命伤,如果能够快速5星,骨法大吼一句,我何惧三炮王!!!
二技能:BUG一般的中前排压制,超高的伤害,一个暴击带走SF的节奏有没有,打断各种小技能和普通攻击,不过骨法,你确定在现在竞技场能够出手么,(DP,小黑,沉默),唉
三级能:衰老,核心技能,可惜在1.81版本不知是否法伤加成只对自己有效,如果是,那无疑是一次削弱,不过影响并不大
四技能:这点魔抗真心不够看,为毛不是加百分比的?
大招:绝对抽死你不偿命,满血的中排都有被直接抽干的命运,为什么小小一个骨头,抽了那么多血还不长肉,楼主很纳闷(PS,JJC最容易被秒的中排,没有之一)
输出指数:★★★★
控制指数:★
DEBUFF指数:★
团队指数:★★★(衰老的加强给予法系队太大的变数)
生存指数:★
入手难度:★★★(比较吃力)
中后排会加入生存指数,还让大家做判断。
10:美杜莎(MED,蛇法女妖)
宣言:我是一姐我自豪,给我三圣剑,我能毁了整个世界。
1.6的板凳要1.7前期的无与伦比,楼主也是更新的受益者,不过削不削都无所谓,因为现在已经板凳,1.8版本的削弱注定了一姐竞技场的末路,远征的大招还是给力,作为板凳稍微有点存在的价值,不过比起1.7的落差,相信大家都不能接受吧,满级满附魔的MED已就那样了,不过有兴趣的朋友完全可以培养,说不定三级能的艺术秘蛇就改了,那时候又是崛起。
二技能:分裂箭,1.7版本前期加成客观,1.8之后前期不在强势,没人配合又是板凳的存在,不过配合SF+pom在前期还是能有一席之地,差评在于无法打断他人小技能,普通攻击,而且前摇太慢,容易被打断,例如:DP,SF,还会被骨法衰老,因为他血多。
三级能:秘术异蛇,绝对是刀塔传奇十大逗B技能有没有,到了满级也就80点的能量,,大量的金钱,前摇浪费的时间,问题还会被打断,还打断不了别人,实在是差评中的差评。
四技能:加血量,非常可观,不过也成为了单T被骨法100%虚无的理由,不过加成比NEC的还多,心理瞬间平衡了,好评。
大招:绝对的控场,不过想吐槽的事一般放出这技能,JJC已经残局,这时候的MED能力不足以逆天,经常也是饮恨收场,1.8的一姐实在是不看好啊,竞技场。
输出指数:★★(你说为什么这么低,真的就这么低)
控制指数:★★(大招真心收拾不了残局)
DEBUFF指数:★(偷前排能量。唉)
团队能力:★★配合AOE英雄还是能有不错的发挥,就算削弱
生存能力:★★★(只要不遇到骨法。MED的生存能力还是相当不错,错了略低的魔抗)
入手难度:★★★(刷本前期只有3,6章,钻石宝箱难度不低,大家自己估量吧)