卡尔无疑是手动对战模式下,玩起来最爽快的英雄!虽然现在物理内切逞威,但没有一场胜利的画面,可以像卡尔那样诠释得华丽惊艳,而又酣畅淋漓。哪怕队友全阵亡,手握一个血量健康、“鬼步”和“灵动”双技能齐开的卡尔,就代表了战局还有转机。冷静正确的操作,迅捷恰到好处的技能衔接,往往会给你带来一场奇迹般的胜利!
输出技能分析
技能
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输出
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施法速度
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功能
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低
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快
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限制减速近战 DPS
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低
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较快
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打断推送,群体减物攻
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中等
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快
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群体眩晕、打断
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较高
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极快
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大范围损毁能量
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高
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极快
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小范围神圣伤害
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超高
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慢
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大范围高爆发
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理想状态下技能组合:
1.
2.
分析:
卡尔的陨石输出很高,但施法前摇实在太慢,需要控制技能去铺垫,才能做到最完美的衔接。由于吹风的群体打断效果要好于冲击波的击退效果,所以手速快的玩家完全可以在吹风后接上两个陨石。而电磁爆的施法极快,几乎为瞬发,所以第二个陨石落地时,磁暴便能将敌方暴涨的能量减低,使其受到高伤害的同时无法即刻开大(幻刺、末日等开大超快的英雄另当别论)。最后作为无视魔抗的天火,是非常有优秀的收割技能,比陨石出手速度快许多,又不浪费宝贵的雷元素。
实战举例
对面神灵血量比较健康,骷髅王第二条命刚站起来,其它虽然血不多。但是,由于基本是前排坦克,且有死灵法这个奶妈在,如果卡尔此时选择技能不当,仍旧难逃失败的命运。
究竟发生了什么?来看看我的技能选择组合。
说明:
1. 吹风起手为双陨石高爆发创造空间
2. 雷暴阻止对面开大,弥补高爆发送出的能量,同时附带伤害
3. 天火出手快,且神圣伤害无视神灵的魔抗,单体输出能力和效率完爆陨石,如上图可知,卡尔血量已经不足以释放缓慢的陨石,并且天火不涉及吹风和雷暴的雷元素。
4. 卡尔哪来的那么多元素球?杀人→出大出球→技能连接→杀人→出大出球。
总结
1. 现实实战中,卡尔往往很难打到后期,无论胜负,往往都以速攻结束战斗。但这不代表,卡尔在后期能力上不如其他英雄,特别是在手动的情况下。
2. 事实证明,在对拼消耗的手动持久战中,早早切出鬼步和灵动的卡尔依然是非常逆天的存在。
3. 良好的技能组合顺序可以起到1+1>2,甚至1+1+1>3的效果。毕竟,卡尔的球是随机给的,十分有限,科学搭配才是王道。
4. 对于技能的理解是一名优秀卡尔使用者必须具备的基础能力,无脑的吹风雷暴,并非对于所有阵容都实用。