《放开那三国》中除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战斗力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。下面,小编就来介绍下放开那三国中后期战魂的选择策略篇,希望大家喜欢。
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首先要说的是,这个手游从周期上已经进入了中后期,策略上的选择比起开始要理性许多,许多数学上的公式建模已经构筑出来,可以站在前人的肩膀上从数字上更多的分析更好的战魂搭配。
【武将】
小编将武将属性分解为输出、爆发、生存、控制、辅助5个属性,以此选择相应的战魂。现以常用到搭配阵容的武将来进行简单分类举例:
输出:张飞、马超、赵云、关羽、周瑜、夏侯惇
爆发:马超、赵云、甘宁、张郃
生存:关羽、甘宁、孙坚、吕蒙、夏侯惇、司马懿
控制:张飞、孙坚、甘宁、吕蒙、郭嘉、夏侯惇、张郃、司马懿、曹操
辅助:华佗、陆逊、吕蒙、曹操
可以看出来蜀国菜刀阵就是强行输出的阵容,而吴国火烧阵是生存同时保住周瑜火烧,魏国信仰阵是控制对方少输出。
【选择】
战魂有时是不能保证全紫,大概只能全蓝(生命、攻击、物防还不一定能保证)加几个紫。以下是蓝色战魂15级的效果:
千军:攻击+480
武痴/觉醒:物理/法术攻击+640
天音:治疗+640 / 甘露:被治疗+960
不摧:物防+480
乾坤:法防+480
凤凰:生命+3200
陨星:最终伤害+640 / 流影:最终免伤+640
炎龙/化功:灼烧/中毒伤害+1280 赤魄/神农:灼烧/中毒免伤+1280
一共有8类战魂,而现阶段只能选择6样,势必要选放弃2类。必选的生命、攻击和物防,这3样不仅实际效果出众,而且加面板上的战力。法防相比物防逊色得多,由环境决定,70%以上的对手都是1个法术伤害都没有的蜀国,而上列所列举的强力输出和爆发,也基本都是物攻,法防防的有限。况且强将羁绊多是生命和攻击,只有华佗、司马懿、吕蒙、陆逊、孙坚有防御羁绊且只有孙坚有2个防御羁绊。法防是基本可以放弃的一个战魂。
天音只华佗、吕蒙用,而甘露除了关羽、孙坚、司马、曹操这类吸血武将外,蜀吴两国其它武将也必上,理由见下面分析。元素类的很特殊,周瑜、陆逊要上灼烧魂,但由于蜀国独大,吴国火烧和群雄毒杀均不太多,并不值得使用一个战魂位置。剩下还有2类,排除法防和元素外,只剩下最终和专攻两样,专攻只要不上错就是了,那么,最终是选择最终伤害还是最终免伤呢?