1.游戏界面
游戏界面设计简洁,这样的设计是出于两方面考虑的:一是不让新手“迷路”,二是使得游戏画面最大化,方便新手操作。
游戏整个主界面分为四个区域:
左上区域:玩家属性,设有阵营、血量、战斗力和挂机功能按钮。
右上区域:地图、功能、任务追踪等按钮。《仙侠》将这些按钮置于右上角,是基于操作便利性来考虑的,点击次数有限、无需高端操作的按键都设在这里。地图——点击可以打开地图,地图有当前场景地图和世界地图,可以用来寻路打怪,也可以利用道具在地图上飞行瞬移;功能区——各种不同的功能都在这块区域;任务追踪——支持自动引导、自动寻路、自动挂机打怪等功能。
左下区域:摇杆区域。通过摇杆可操纵角色进行上下左右移动,此区域操作面积较大,玩家可以方便操作。
右下区域:战斗区域。此区域设有攻击按钮、技能按钮和药品栏。
摇杆区域和战斗区域之间设有聊天框,而最下边的一个长条则是角色经验条。
2.快捷键
《仙侠》中,画面的右下区域是战斗区域。为了让玩家体验到更酣畅淋漓的战斗操作,这一块的设计做得十分细腻。战斗区域共设置了7个按钮:在最显眼的“攻击”按钮之上,设置了两个药品栏快捷键,战斗中可通过手动点击快捷键释放药品效果;其余4个按钮是技能快捷键,玩家可将需要的技能分别拖入4个快捷键中,以便在战斗中及时放出相应的招式。
3.自动寻路
《仙侠》的自动寻路功能十分强大,任务寻路、地图寻路等需求全都不在话下。
点击“任务追踪”,系统可以自动寻路至任务NPC、怪物、采集物等目标,并开始自动对话、自动挂机打怪、自动采集等行为。
使用“地图寻路”,玩家可以指定目的地进行寻找,也可以通过点击右边怪物、传送点、NPC自动寻路。
使用“任务寻路”,玩家可以通过点击任务追踪进行自动寻路等操作。
4.自动战斗
自动战斗系统是《仙侠》设计的一个核心,首先是自动挂机打怪。通过点击“挂机”按钮,系统可以自动寻找最近的怪物攻击,不仅可以自动攻击,也可以实现自动喝药、自动释放技能等功能。
5.基本操作
操作环节的设计很能体现《仙侠》的人性化特点。《仙侠》中角色的移动,可以通过操纵摇杆来实现,也可以通过点击地板来进行,所有喝药、攻击的动作基本上可以实现一键完成。背包中的装备更换、放入等操作,通过简单的拖动就可以实现。