Clash royale卡牌怎么克制 皇室战争卡牌克制方法

时间:2016-03-21 16:11:13 来源:搞趣作者:爱吃鱼的善欧巴
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Clash royale卡牌怎么克制?如何克制皇室战争主要卡牌?接下来小编为大家带来皇室战争主流卡牌克制方法,希望对大家有所帮助。..

Clash royale卡牌怎么克制?如何克制皇室战争主要卡牌?接下来小编为大家带来皇室战争主流卡牌克制方法,希望对大家有所帮助。

需要注意的是:

1.关于【流行卡牌的应对方法】,小Y会结合一张牌配合各种战术的各种情况下,给出各种应对方法。

2.小Y列出的应对方法可能不是目前最最最最最有效的,但绝对是小Y冲杯至2490最高分所用到的。

3.各位吧友在参考时,务必记住一点:千万别因为提到的应对方法所需要的卡牌是你目前卡组里缺少的,就贸然换牌。请根据小Y给出的应对方法,找出应对原理,来用你手中的牌打出最划算的交换。

所谓的流行卡牌,小Y只从【橙卡】及【紫卡】中挑选并讲解应对方法。大部分的白卡都没什么需要针对的点,通常都是配合橙卡白卡进行攻击。

要想搭配出应对方法,就必须知道卡牌的特点。故小Y会较多嘴的把流行卡牌简略的介绍一下,再进入应对方法的分析。

需要讲的卡牌的数量庞大,先让小Y从各种流行紫卡开始讲解吧。

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【4费骷髅海】

召唤20个骷髅,个个是脆皮,但数量庞大,且可包围被盯上的地面单位,每个骷髅每人一下攻击,加起来也是够痛的。特别擅长对付【野猪、王子、盘子、骷髅王、大小皮卡】等【高费+单体攻击属性+地面属性】的单位。

骷髅海一般不会用于进攻,除非是针对地狱塔等单体伤害较高的防御建筑,或是在使用【人海战术】时替进攻部队锦上添花。

对付【骷髅海】最有效的卡牌莫过于【箭雨】、【炸弹人】、【女巫】、【火球术】、【炸弹人炮塔】这五张卡牌。

1.【箭雨】适合应对【骷髅海+人海战术】,即骷髅海进行进攻的同时,还有各种低血量单位夹在在内。

2.【炸弹人】同样适合应对【骷髅海+人海战术】,不同的是,炸弹人更适合对付以【兵营】为主的【人海战术】,因为【箭雨】为一次性的法术,而【炸弹人】能不断推进兵线,并将所有遇到的【低血量】单位尽数消灭。

3【女巫】同上两张卡牌一样,不同的是,【女巫】虽然高费,但比起【炸弹人】,反打能力真的是有过之而无不及。

4.【火球术】则适合应对【骷髅海+较高血量单位】,即无法用箭雨直接消灭的人海部队,用【火球术】来应对真的是再合适不过】。唯一的缺陷就是,由于火球术的泛用性不强,导致很多玩家的卡组并不会带上【火球术】。

5.【炸弹人炮塔】在防守上是张“可以完美替代火球术”的防御性卡牌,5费的消耗量在应对源源不断的【人海战术+骷髅海】时真的是异常给力。除此之外,虽然不能快速解决掉【高血量单位】,但却能有效的吸引这些单位的攻击,将箭塔稳稳的保护在后排。唯一的缺点就是【不能对空】。

当被【骷髅海】克制的进攻部队遇到【骷髅海】时,若消耗的圣水量未超过5点,请不要花费额外的圣水去保护【被围攻的单位】,若进攻部队为【野猪】这样的【高伤/高速/高费/拆塔】的单位时,请第一时间跟上【冰冻】法术。切忌不要使用【箭雨】去保护进攻部队,因为【箭雨】有一段飞行距离,飞到目标地点全灭骷髅时,【野猪】的血量已经被骷髅打了大半,加上箭塔的攻击,野猪基本是打2下箭塔就倒下了,相当不划算。

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当然,应对方法绝对不止这些,战场上的突发情况也是时有出现。

本帖中,小Y列出的任何卡组或是应对方法,都是【通常情况】为前提。卡牌游戏,原本就充满着各种【突发状况】,希望大家在参考帖子内容的同时,对战中不要一味的遵从教科书。从书中学到知识、并能在现实中应万变的,才是真正的王者。

【5费女巫——Witch】

带有技能的5费紫卡兵种,玩过COC的玩家都很熟知。

特点为【AOE伤害】、【对空对地攻击】,技能是每隔7.5秒召唤3个骷髅兵。

目前更有一种战术,或者可以称之为BUG:利用哥布林兵营来卡住女巫不让其离开箭塔保护范围,通过不断召唤骷髅来增强战力,更可以在哥布林兵营消失的时候凑出第二个女巫来打一波女巫海。

配合各类人海战术,搭配一个肉盾的情况下,相当给力。

【女巫】在战术上可谓攻防兼备、搭配万流。

缺点也十分明显,本身的血皮略薄,一张略强力的法术牌即可将【女巫】扼杀。

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依小Y之己见,应对以【女巫】为核心的各类战术,最给力的牌莫过于以下几张:

【6费闪电——Lightning】、【5费野蛮人——Barbarians】、【5费法师——Wizard】、【4费火球术——Fireball】、【3费圣骑士——Knight】。

1.【6费闪电】最适合应对目前的【卡女巫BUG】。所谓的卡女巫,想必不少玩家都已在TV上见识过,即【在角落下女巫的同时,在同一角落立刻下个兵营,利用兵营卡住女巫不让其离开角落,不断地生产骷髅兵的同时,等待手牌出现第二个女巫,发起一波女巫海攻势】。【闪电】能彻底扼杀【卡女巫】战术,即将【箭塔/兵营/女巫】都括入闪电的范围,由于闪电的【自动选择范围内3个最高血量的单位作为目标】的特性,【6费闪电】能同时做到:消灭【5费女巫】,打残【兵营】,消耗【箭塔】。

2.【5费野蛮人】更适合玩家杀完女巫后进行反打。即在女巫走过河道时,在她的周围放下四个野蛮人进行围杀,兵配合其他兵种消灭剩下的敌人,顺便打出一波反攻。切记,野蛮人并不是单纯的肉盾兵种,当配合任何输出+冰冻,能轻易拆掉【已用完圣水】的敌人的一座箭塔。

3.【5费法师】比起【野蛮人】,更适合用于对付【女巫+人海】的战术。

4.【4费火球术】和【法师的作用相近】,消灭范围内一切非超高血量的单位,包括【女巫/野蛮人/法师/女火枪】这样的强力单位,全灭【人海+女巫】更不在话下。有个较小的缺陷就是,要有适当的预判,因为【火球】的释放+生效有2秒左右的时间。

5.【3费圣骑士】同【野蛮人】的用法差不多,也是等【女巫】走过河道,放下【圣骑士】单挑,配合箭塔,能轻易消灭女巫。值得一提的是,【圣骑士】虽然低费,但却能单挑过很多比自己高费的单位,例如【骷髅王/法师】。不过,圣骑士仅适合【单挑】,若是女巫身边还有其他输出单位,建议用之前所述的卡牌来应对。

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当然,由于小Y本人目前所用的大部分卡组都有【闪电】的存在,所以当小Y手里有【闪电】时,看到对方丢出【女巫】,就会连着【女巫】带箭塔一起劈。有时候别吝啬手中的闪电,干掉女巫的同时,还消耗了箭塔几百血量。用【圣水消耗】来解释,就是:【6费闪电】干掉【5费女巫】=【1费干掉箭塔几百血量】。

【5费气球——Balloon】

【气球】是张相当恐怖的牌。每下攻击达到了【600+】超高伤害值。虽然攻击间隔巨大,但气球一旦飞到目标跟前,第一下攻击几乎是【0.1秒起手】速度,也就是说:气球飞到目标处,能瞬间造成【600+】的血量。

【气球】配合冰冻,是目前【拆迁大队】战术经常用到的。若是冰冻覆盖住了防守部队+箭塔,而自己又没有多余的圣水去应对【气球】,那所能做的就是眼睁睁的看着【气球】把箭塔活生生砸掉四分之三血量。

那么【气球】是否已经厉害到“无解”的地步了?当然不是,这个游戏有一点好处,就是:虽然刚开测不久,但同等级卡牌之间的平衡性做的还是不错的。每张牌都有对应的战术,也有对应的破解方法。

【气球】的两大缺点,一是【移动速度特别慢】,二是【进攻组合都相当高费】。

利用这两种缺点,夸张点说,玩家可以用1万种方法来玩坏对方的气球。

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目前的游戏版本中,最克制【气球】的,无疑是【会被气球当做目标的建筑类卡牌】,即【5费地狱塔——Inferno Tower】、【4费电塔——Tesla】、【3费骷髅棺材——Tombstone】。

其次,我们能用一些【较具攻击性】的卡牌来对付【气球】,这些卡牌包括【5费亡灵大军——Minion Horde】、【2费远程哥布林+3费弓箭手——Spear Goblins+Archers】。

1.【地狱塔】之所以很克制【气球】,一是因为【地狱塔】本身对高血量的单一目标特别有威胁,气球就是这一类卡牌,二是因为【地狱塔】作为建筑卡牌,能有效吸引【气球】,保护箭塔不会成为【气球】的第一攻击目标。通常,没有用冰冻的【气球】,会在砸了【地狱塔】一下后就被干掉,一下攻击+死时产生的自爆,最多对地狱塔造成【四分之三血量】的伤害,【气球】死了,而【地狱塔】还能抵挡少量进攻,5费换5费,可称之为【小赚】。

2.【电塔】比起【地狱塔】,虽然较低费,但被气球列入目标后,在未采取任何其他措施的情况下,比起【地狱塔】的依然屹立,【电塔】会和【气球同归于尽】。好处就是,【电塔】能对抗数量较多的【低血量】单位,且在待机状态时,不会被任何的【法术】卡牌攻击到。

3.【骷髅棺材】虽然不能攻击气球,但作为特别低费的【建筑类】卡牌,可以在放完【骷髅棺材】用以吸引对方【气球】后,继而在另一条兵线发起进攻。值得注意的是,若对方使用了【冰冻】来搭配【气球】,则必须要采取一些措施来防守,不然【气球】在干掉【骷髅棺材】后,有足够的时间砸箭塔一到两下。

4.【亡灵大军】的好处是,能在最短时间内干掉【气球】,哪怕对方刻意准备了【冰冻】,也可能因为慢了那么0.5秒,而导致【冰冻下了,气球已经死了】的致命失误,因为任何【法术】牌,都有一个施放时间。同时,【亡灵大军】若未被AOE卡牌针对,还能有效地进行一波反打。

5.【远程哥布林+弓箭手】比起之前的应对卡牌,就逊色的多,虽然低费,但由于伤害不足导致不能秒杀【气球】,极有可能因此而被对方的AOE卡牌消灭。不过若在手中没有合适的卡牌应对时,这两张牌还是可以用来应急的,至少也能让箭塔的血量损失降低至最小。消灭【气球】后若还幸存,可看兵力情况而决定是否搭配肉盾反打一波。

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总之,对付【气球】,自己的打法及卡牌必须灵活多变。目前的一切卡组,搭配一张能对空的防御、或是兵营,是最佳的。一是在自己进攻时有防御解决后顾之忧,而是特别针对【拆迁大队】,保护箭塔不会成为【拆迁大队】的第一目标。

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