武将类型

时间:2014-08-25 18:22:50 作者:diabloG
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    中武将职业总共分为6种,每种职业的武将对应不同的玩法,特点非常鲜明,展现的武将搭配策略也是非常多样,相对的,玩家对武将职业的理解门槛也会相对较高,但一旦理解,其玩法策略十分..

    中武将职业总共分为6种,每种职业的武将对应不同的玩法,特点非常鲜明,展现的武将搭配策略也是非常多样,相对的,玩家对武将职业的理解门槛也会相对较高,但一旦理解,其玩法策略十分多变,乐趣无穷。

    1. 战骑

    无论前中后期,均贯穿整个游戏的一个核心武将类型;

    “战骑”为输出单位,物攻较为一般,技攻伤害非常强大。优先的装备为:战马。

    战骑的技能丰富多样:

    攻击单体

    连续攻击单体2次

    攻击横排

    攻击竖排

    攻击全体单位等等。

    而且不同的战骑技能,也有不用的技能效果:

    吞噬敌人怒气

    减少敌人怒气

    概率眩晕敌人

    无限怒气等等。

    战骑每次发动一次物理攻击和被敌人物理攻击一次均加34点怒气,释放技攻至少需要100怒气,每次发动技攻将默认消耗当前的所有怒气,怒气越高,其伤害也越高。

    游戏中存在另外2种职业可辅助战骑获得怒气,后续将会解析到。合理进行搭配,战骑的威力将非常强大!

    2. 虎将

    “虎将”为输出单位,物攻伤害高。优先的装备为:武器。

    虎将的攻击类型丰富多样:攻击单体、攻击横排、攻击竖排、攻击全体单位等等。

    不同于战骑的地方是,虎将没有技能的概念,同时也没有怒气的概念,直接出手,简单暴力!

    3. 谋士

    “谋士”为输出单位,法攻伤害高。优先的装备为:兵书。

    谋士的攻击类型相对战骑和虎将的话比较单一,只是单体和群体攻击。

    但由于游戏本身设计并没有添加过多可增加法防的相关玩法(比如没有增加法防的装备),所以谋士的输出是非常凶残的。但由于其优先装备“兵书”的强化消耗非常大,所以此处对于玩谋士的玩家也需要有一定资源的积累。

    4. 舞娘

    “舞娘”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手随机为己方阵容中一个战骑加满100怒气。

    优先的装备为各种防具。

    战骑+舞娘的组合,简直是超强阵容。

    5. 战鼓

    “战鼓”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有战骑加34点怒气,同时减少敌方阵容所有战骑5点怒气。

    优先的装备为各种防具。

    战骑+舞娘+战鼓的组合,不但使己方战骑发动技攻时伤害更高,还可减少敌方战骑怒气。

    6. 医生

    “医生”为辅助单位,没有攻击行为,每次出手为己方阵容所有单位恢复一定血量。

    优先的装备为兵书。

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