部落冲突防女武神阵型如何设计

时间:2016-06-28 10:56:00 来源:搞趣作者:Константи́нович
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部落冲突防女武神阵型如何设计?部落冲突防女武神阵型设计思路教学,介绍部落冲突防女武神阵型怎么设计更好?希望这篇部落冲突防女武神阵型设计思路教学,能帮到大家!..

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原文作者:初唐_Laosheng

各位首领大家好!

自从女武神强化后,楼主马上从7石头15法师转型到女武神流中,刚开始还不太适应这个变态兵种,在狂暴下任何建筑都是秒杀!一转眼就消失了!

楼主都没反应过来战斗结束了,这冲击给震撼太大了。然后随着不断的farm练习,我也不断在考虑如何有效的设计阵型克制女武神。

一、我们先看下相关数据

女武神属性

优先攻击目标

攻击类型

移动速度

攻击速度

攻击距离

溅射半径1(地面)

24

1.8s

0.5 格

狂暴药水效果

等级

伤害增幅

速度增幅

5

170%

28

女武神(4、5级数据)

等级

每秒伤害

每下攻击伤害

生命值

4

133

239

900

5

148

266

1100

 女武神在狂暴下:单个女武神每下输出:266 * (1 + 170%(狂暴)) 约等于700,粗略约算每下输出为500

11本大营最高血量6800,在8-10个女武神一次攻击下灰飞烟灭,在所有对战视频中很小看见女武神分批放。

二、楼主在实践过程发现了女武神的一些弱点

1、致命弱点

女武神的最要命缺点===>就是她的AI、AI、AI

女武神会选择两个以上相连的建筑群进行攻击,而且这些建筑群中只要有一个破坏了,她会立即、立即、立即重新选择下一个建筑群,也就说我们会获得宝贵的1.5-1.8秒个攻击延迟,我马上会在这个致命弱点进行阵型设计。

2、其次女武神会被下列兵种吸引跑偏

1)、援兵

2)、小骷髅

3)、双王 

针对这个三个弱点,我的设计如下:

1、援兵-->石头

我防守的时候会带石头,一块石头会拖延女武神3秒的时间

女武神必须要攻击两次(2次攻击X 1.5秒/次=约3秒钟)

1)、灭大石头

2)、灭分裂的小石头

2、小骷髅、双王

尽量分散,打到每一个小骷髅,要女武神一次抬手进攻就会

理想情况下:3个小骷髅加+双王,逼的女武神5次进攻(5次攻击X 1.5秒/次= 7.5秒时间消耗)

利用这个弱点,女武神就给我们无情虐待了10.5秒,所以一个好的防女武神的阵,这些细节会处理的很好。

三、致命弱点的利用

我先简单给大家看下,基本相同的建筑在不同排放顺序下,如何利用之前提及的女武神AI弱点

红色箭头的表示女武神的进攻选择点

判断女武神的进攻下一个目标的时候,看建筑群的血量分布,就可以猜到女武神会耍了多少次

大家可以看到同样的建筑,不同的摆放次数,会引起女武神的AI不断在计算选择下一个目标。

所以防女武神设计的要点,大家尽量要把建筑的血量交叉,最大限度延缓女武神的进攻速度

现在,再看下,表面很平淡的阵型,却被楼主埋下了多少隐藏的“武神坑”

局部陷阱图:

四、阵型参考

冠军3,好多天没有人打,我只有升杯到冠军1以上,等待大家无情的虐待:

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