1、 气场介绍
官方对气场的解释如图2.1。本人根据官方与自身认识定义为:气场也叫队长技能,是欢乐西游卡牌的属性之一,但只有当该卡牌成为队长时选定的气场才生效,气场对全队员有效。
气场的特性:每张卡牌可以拥有两个气场,如果气场已满,放置新气场将覆盖选定的旧气场。
气场的生效方式:a 成为队长 b 与好友组队,好友队长的气场 c 队伍中相同的气场(下面有详细介绍)
气场切换方式:a 主页点击队长界面,如图2.2,点击图片下方切换按钮切换;
点击卡牌-气场界面,如图2.3,点击1或者2来切换。
气场获得:20级后,在卡牌-气场页面通过点击气场刷新获得,每天前2次免费,更新时间为凌晨4点。
气场属性类别。气场由气场等级、卡牌属性、气场属性三个部分决定,三个部分自由搭配就是我们常见的气场。如表2.1:
注释:a 如果没有标明卡牌属性就是全体,气场属性分别两两对应,物攻对物防,同理,韧性对暴击。
2、有关气场的小实验
2.1、相同气场加成
有关气场的介绍有一点队伍中相同的气场有加成。对此,很多玩家会问,相同气场的范围是指完全相同,还是可以气场等级不同?
实验一:同气场属性、卡牌属性、但气场等级不同
左图显示了队伍中所有成员所带的队长气场,其中队长为大师治疗,队员唐僧为为高级治疗,符合同气场属性、卡牌属性、但气场等级不同。但从右边结果可以看出,队长气场没有变化。所以,无效。
实验二:同气场属性、气场等级、但卡牌属性不同
左图显示了队伍中所有成员所带的队长气场,其中队长为大师被治疗,队员牛魔王为大师被治疗·土,符合同气场属性、气场等级、但卡牌属性不同。但从右边结果可以看出,队长气场没有变化。所以,无效。
实验三:同气场属性、气场等级、卡牌属性
左图显示了队伍中所有成员所带的队长气场,其中队长为大师被治疗,队员嫦娥为大师被治疗,符合同气场属性、气场等级、卡牌属性。从右边结果可以看出,队长气场有+1。所以,有效。通过以上三个实验说明,相同气场加成指气场属性、气场等级、卡牌属性都相同,也就是完全一样的气场才有加成。