辛辛苦苦,我的三尾终于满级了。在三尾满级的前夕,我想到了很多人想验证的一个问题:影忍在尾兽的技能效果加成是怎么算的。借此机会,我做了几个实验进行验证,懒得看的童鞋可以直接看【结论】。
【实验】
敌方忍者:影自来也 总攻击1907 装备攻击742
我方忍者:影自来也
技能1:螺旋丸:-28%敌方忍者攻防值
技能2:五右卫门:-64%敌方装备攻防值
以下实验中,尾兽祭坛为10级,所有尾兽的技能加成效果+20%;
除实验6外,其他实验只有一只尾兽上阵。
【推导】
1、由实验3、4、5可得忍术效果计算公式:
忍术效果 = 基本忍效 * [ 尾兽忍效加成 *( 祭坛加成 + 1 )+ 1 ]
以 实验2 “螺旋丸”为例,
基本忍效 指 忍术固有值(螺旋丸的28%)
尾兽忍效加成 指 尾兽祭坛中所有尾兽加成的最高值(10级三尾的50%)
祭坛加成 指 尾兽祭坛相应等级激活的尾兽加成(激活为20%,未激活则为0)
所以,实验二的螺旋丸 忍术效果 = 28% * [ 40% *( 20% + 1 )+ 1 ] = 41.4%,符合实验二数据。
2、由 实验1、实验2 可知:影忍自来也受一尾加成,尽管自来也不是土属性
由 实验2、实验3 可知:影忍受相同等级一尾、二尾加成相等(且我合影自来也时是以风属性自来也为主卡)
由 实验1、2、3 可知:影忍享受任意属性尾兽的技能加成(影忍理解为 全属性,而不是零属性)
3、由 实验3、5、6 可知:影忍享受祭坛中所有尾兽加成的最高值(实验中为10级三尾的50%)
4、由 实验5 可知:降低敌方装备攻防值可以超越100%(试炼BUFF 降低敌方防御力/攻击力 实际为 降低敌方装备防御力/攻击力)
【结论】
1、忍术效果计算公式:忍术效果 = 基本忍效 * [ 尾兽忍效加成 *( 祭坛加成 + 1 )+ 1 ]
2、影忍享受祭坛中所有尾兽加成的最高值(所以合成影忍时,任意属性卡作为主卡都一样)
3、试炼中,降低敌方能力值Buff的作用十分有限
4、第四点结论卖个关子回复可见。