英雄与装备的搭配结合

时间:2016-09-06 10:30:26 作者:佚名
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​关于英雄与装备的搭配结合…如何组建自己的极品英雄团队…(基础篇)基础篇只是简单的阐述下如何搭配属性…毕竟东西是写给新手的… 英雄篇:英雄自带属性与装备属性是相同的,都是以增加属性为主……而属性增加的..

​关于英雄与装备的搭配结合…如何组建自己的极品英雄团队…(基础篇)基础篇只是简单的阐述下如何搭配属性…毕竟东西是写给新手的…
英雄篇:英雄自带属性与装备属性是相同的,都是以增加属性为主……而属性增加的越高…其作用越不明显……(例如:1000防御属性增加50%的防御,2000防御属性增加70%防御。从0增加到1000增长了50%,而从1000增长到2000却只增加20%,数字为自己虚拟,为了更直观展示。)
属性有7种:闪避、生命、防御、暴击、幸运、速度;
下面我们细分一下…将其分为两类…
主输出:暴击、幸运、速度、伤害;
主生存:闪避、生命、防御;
利用强力输出的团队推荐着重增加主输出类属性,而利用生存磨死对方的团队应该着重发展主生存类的属性…
技能篇:技能中不单单是增加属性,也有削弱对面的属性…技能中的属性又分为被动与主动,主动不会叠加,释放后才会起效,被动则会叠加,战斗开始就生效。
技能中属性分为:攻击(这个在英雄与装备上是没有的)、防御、伤害、暴击、闪避、速度、血上限、幸运。
例如:迷宫送的牛头,技能有5个
1、攻击(被动)
2、暴击(被动)
3、防御(被动)
4、攻击(被动)
5、攻击(主动)
分析后…牛头两个技能攻击,上文也说了,攻击这个属性只有英雄技能中会出现…这就奠定了牛头的定位注定是偏向防御,而且还是生存类英雄中的扛把子!而1跟2技能就有些鸡肋了…属于攻击类,可以洗成幸运、血上限、闪避这类的都可以……
英雄这东西仁者见仁 ,智者见智。我个人认为这个游戏只有将队伍打造成极致才有可能很好的发展…毕竟试炼塔是无限的,而万金油类的英雄不是很适合这个游戏。
技能增加的属性与装备增加的属性是两种计算方式,怎样计算不得而知……但是技能属性远强于装备属性!
由上述呈现的数据可以看出…什么样的英雄是极品,完全取决于你如何定位自己的团队…

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