地图制作也有禁忌 创造地图禁忌盘点

时间:2016-09-09 16:11:09 来源:魔方作者:如诗似画
分享到:
创造模式一经推出就受到了广大玩家的喜爱,玩家们在创造各种地图的同时也要注意一些其中的禁忌哦!我们来盘点一下创造地图中的禁忌吧!..

毕竟我们不是专业的游戏地图设计师,在创造模式推出之后玩家们制作的一些地图中可能会出现一些禁忌!下面我们就来盘点一下全民枪战中创造地图的禁忌吧!

CA版本更新后,新出一个“创造”模式,小编试玩了不少玩家创造出来的地图,总结了一些经验。自己也花了一下午,设计了一个地图。

第一禁:路不平

小编试玩了很多地图,发现有的设计,路面凹凸不平,而且没有一点战略意义,让人感觉特别不舒服,所以建议大家,不要在设计地图的时候“挖坑”。

第二禁:杂乱无序

这点相信大家跟虎姐有同感吧!战斗还没打响,双方找敌人就得浪费很多时间。这样的地图很少玩家愿意玩。

第三禁:挡视线

有的玩家愿意设计很多树丛,但是设计树丛是需要技巧的,最主要的就是别挡玩家视线,让大家感到眼花缭乱。

第四禁:颜色乱

设计同一建筑,尽量用同一颜色的模块,颜色太多会让其他玩家游戏中,感觉地图烦躁,分数自然不会太高。

第五禁:卡BUG

设计地图最重要的就是别有BUG,有的玩家为了美观,设计各种阶梯,高墙。通过高墙掉出去后,摔不死。只能退出游戏,或者等待比赛结束。

第六禁:公平性

潜伏者和保卫者要保持一个公平的战斗环境,一方是开阔地,一方是躲避物,相信开阔地一方很难获胜。可玩性自然也不会太高。

热点内容推荐

    360特权礼包

      回顶部