昨天的一场更新,毒药法术被削弱了,这对于毒药卡组是一个沉重的打击,那么让我们通过分析一些相关毒药卡组,再给大家分享最后的结论。
【毒药法术改动】
改动:不再减缓敌军的移动速度和攻击速度
毒药法术的主要“特性”在于它的伤害为持续性伤害,因此我们也进行了深入思考:毒药法术是否还需要附带减速效果? 答案是:不需要。这一调整将使得毒药法术的功能更加鲜明,并且将削弱它在10秒持续时间内对目标区域的控制能力。
【对于卡组影响】
毒胖卡组
进攻思路就是巨人拉仇恨兼对塔输出,王子和铁苍蝇(火枪或者wei哥)作为后排打出爆炸输出,再加个毒药,毒掉打不到的后排或者空中目标。
也就是说,只要巨人能进塔(即使对手有地狱塔,可以巨人前面放盾骷髅拉仇恨),塔很容易掉三分之一的血量,而在4分钟限制时间内,组织三次以上的进攻并不难。毒药的减速效果也是许多玩家所诟病的,对空对地,伤害也不小,10秒持续伤害,出了范围圈也会继续掉两轮血,相比类似法术火球,这张卡有太多优势,移除减速效果也是情理之中。
毒猪流卡组
天梯比较流行的快攻毒猪,野猪配合毒药小闪冰豆豆一轮又一轮的循环进攻,毒药的范围可以覆盖对手的沉底采集器和塔周围大概2单位,打乱对手节奏,耗血速度快。没了毒药的减速保护,野猪将变得更脆,可能需要继续使用女武神来挡伤害。
毒矿耗血套
只要矿工拉到仇恨,盾骷髅,投矛手能打出不少的伤害,跟上苍蝇群的话搞不好就掉塔。这是前期的打法,能耗到不少血,到了后期,矿工加毒药(没人管的矿工可以敲6下采集器再打一下塔),无限循环下来,掉塔迟早的事,而且你还别觉得用盾骷髅抓到矿工就赚了,费用算下来,相当于进攻方用1费打出了毒药的伤害(矿工与盾骷髅费用持平,毒药解采集器亏一费)。毒药没了减速,斩杀会降低一些(矿工摸到塔的话),防守会更吃力,下的位置需要更偏向己方。不过影响不会很大,这卡组里毒药的作用偏向蹭血。
粉丝套
粉丝”指骷髅海,像粉丝一样追着人要签名,别再问名字来源了。目前大部分卡组只带两个aoe法术,而这套带了三张需要aoe才能秒解的卡,即使对方处理的好,也逃不过矿工加毒药耗血。粉丝套一般是不主动进攻的,毒药的伤害和减速配合地狱塔,能很好地处理杂兵和肉t,而小兵(炮灰)一般比t跑得快,移除减速效果后,小兵跑在前面拉地狱塔的仇恨。从防守的角度来看,毒药没了减速会导致粉丝套对抗重型卡组防守压力变大。由于粉丝套用毒药的进攻手段和毒矿套类似,可参考毒矿套~
毒药削弱后,不知道有多少玩家放弃了毒药卡组,不知道后面官方会不会再次加强毒药呢?