我只说下最基础的AI:炸弹人首先寻找离自己最近的墙内建筑(不是城墙),然后走最短路径炸掉阻碍自己的城墙。
[INC=http://www.mofang.com/zt_new//coc/inc/gltj.html]

虽看上去很简单,但实战中炸弹人的使用技巧太多太多,盟战中无论是石法前戏、还是天女前戏,几个小炸弹人可以决定一场战斗的成败。
在这我为大家推荐一个早期国外大神的视频,作者在短短10分钟视频不但讲解了炸弹人AI机制,还分析了什么"叫墙内建筑",什么叫"离自己最近",甚至计算了由炸弹人的实际步数影响的AI判定,当然也提及了不同级别城墙、残血城墙等复杂AI。
从上面的视频中,我们了解到其实遇到残血城墙,炸弹人还有更复杂的AI的。说到这,实战中可能遇到这种情况:下了石头或者胖子掩护炸弹人开墙,这时肉盾往往吸收了各种伤害,最要命的是法师塔的弹道。这时如果下炸弹,多数情况我们肯定不希望炸弹人跑偏去开肉盾凿着的墙吧。这里给出前人白夜骑士做测试结论:如果炸弹人落点和胖子距离相差3格内,炸弹会炸胖子选定的开墙点。不论胖子是否已经在攻击城墙。

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