众所皆知,众神之战兵力是战力组成的很大一部分,亲身试验再牛的武将手下没病也是白搭,而想做到用兵如神,一样的武将一样的兵力人口使用发挥完全大差距的战绩,笔者制定了一下策略,希望对各位玩家有所帮助!

攻克十本,兵种搭配与使用,用兵如神进阶篇(兵种介绍)
1.了解兵种,了解兵种机制,生产时间,具体作用
2.结合武将,不同武将搭配不同兵种,驰骋盟战。
3.手法!最重要一点,根据不同十本城防设防做出合理的进攻落兵顺序,与兵力投放时间规划
一.先说第一点,看一组兵种详细资料(均为满级数据)
矮人战士:秒伤34,生命150,移动2,费用600圣果,时间15秒,空间1,近战单体,无攻击偏好
精灵弓手:秒伤58,生命130,移动3,费用2000圣果,时间20秒,空间2,远程单体,无攻击偏好
英灵战士:秒伤50,生命1150,移动1.5,费用8000圣果,时间1分30秒,空间5,近战单体,攻击偏好防御建筑
科尔基斯喷火牛:秒伤2400(125X40),生命100,移动3,费用10000圣果,时间1分30秒,空间2,攻击偏好城墙
帜天使:秒伤229,生命246,移动2,费用12000圣果,时间8分,空间4,远程溅射,无攻击偏好
哥布林:秒伤82,生命105,移动4,费用1000圣果,时间25秒,空间2,近战单体,攻击偏好资源×2
死神塔纳托斯:秒伤120,生命180,移动1.2,费用12000圣果,时间6分钟,空间5,近战单体,攻击前后防御建筑,潜行兵种
圣灵:秒疗60(群疗),生命500,费用20000圣果,时间7分,空间10,溅射治疗,即为群体治疗
狮鹫:秒伤150,生命800,移动3,费用50000圣果,时间8分,空间5,近战单体,攻击偏好防御建筑
牛头人:秒伤356,生命3500,移动2,费用150000圣果,时间20分,空间25,近战溅射,无攻击偏好
半人马弓骑兵:秒伤98,生命151,移动4,费用80月珠,时间30秒,空间2,远程单体,攻击偏好防御建筑
独眼巨人:秒伤119,生命286,移动2,费用160月珠,时间2分,空间5,远程穿刺,无攻击偏好
巨龙拉冬:秒伤60,生命2500,移动2.2,费用500月珠,时间8分,空间8,近战单体,无攻击偏好,恢复15%生命(满级数据)
兽人攻城器:秒伤246,生命5000,移动3,费用1800月珠,时间20分,空间30,近战单体,对城墙造成10倍伤害(满级数据)
巨灵:秒伤70,生命300,移动1.2,费用800月珠,时间20分,空间12,远程单体,无攻击偏好(召唤元素精灵)
好的,看完以上数据我们根据生产时间,费用做一个简单归类
适用消耗型兵种:矮人战士,精灵弓手,英灵战士,科尔基斯喷火牛,哥布林,死神塔纳托斯,帜天使,圣灵,半人马弓骑兵,独眼巨人
战略性点缀兵种:狮鹫,牛头人,巨龙拉冬,兽人攻城器,巨灵
最后根据不同阵型训练不同兵种,孰能生巧,大神成矣