《我是射手》采取了偏写实风格的2D游戏画面,玩家需要控制角色在战斗中通过瞄准对方射箭来攻击敌人使其落马。游戏中初期只有一个初始角色,玩机可以通过金币或代币来解锁其他角色。本作中的角色来源较多,从传统的神话角色如二郎神、女娲,到历史角色如张飞、吕布、花木兰等,角色将决定玩家在战斗中的体力上限,更高的体力上限可以在对战中支撑更久。
除了角色外,马匹和武器也是游戏中非常重要的道具。越好的马匹可以让玩家具备更强的闪避能力,而武器显然就是决定着攻击力了。《我是射手》中的角色和马匹可以升级,而武器则需要通过熟练度来解锁。除了这些主要道具(其实也可以称之为系统)外,游戏中还提供了像包子(回血)、火箭、马鞭等辅助道具,根据战况的不同灵活地使用道具将成为左右战局的重要因素。
与一般手游较为重视单机体验不同的是,本作除了PVE内容外,更多地鼓励玩家进行PVP活动。《我是射手》中依照玩家的实力,会依次将所有玩家划分到钻石、黄金、白银和青铜4个战区,战区排名每7天刷新一次。有意思的是,本作在好友系统中也加入了天梯排名,这是要在朋友圈将高富帅和屌丝分开的节奏么?通过战区的PVP天梯活动,玩家可以获取大量的奖励。