阴阳师斗技主流阵容及思路汇总 斗技主流阵容有哪些

时间:2017-01-11 14:24:31 来源:搞趣作者:Angelo
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阴阳师斗技主流阵容有哪些?今天小编给大家带来的是阴阳师斗技主流阵容及思路汇总,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!..

阴阳师斗技主流阵容有哪些?今天小编给大家带来的是阴阳师斗技主流阵容及思路汇总,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!

阴阳师斗技主流阵容及思路汇总

双拉条单体爆发流

核心式神:

镰鼬+兔子+座敷+2X单体爆发+神乐/晴明

对局难点:

*高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数。

*单体爆发式神往往御魂都经过精心搭配,伤害惊人。

阵容缺点:

*十分依赖一速,抢不到1速代表着自己的脆皮输出很容易被控或者被杀。

*打完第一轮的全部爆发后进入鬼火干枯阶段,如果使用神乐出手3次的话,第二轮的双拉条都将无法出手(除非触发招财猫)。

*没有奶妈

基本上依靠这个阵容上分的朋友都是比较正统的强速套路,有一速则生,无一速则死,所以路也会越来越窄。

针对方法:

任何速度更快的阵容都有可以将其轻易打垮,基本没有什么后手招数。

再加上新御魂的出现,相信不少这样玩的朋友再之后也会思考变招了,毕竟每个星期越来越艰难的上分先不说,连保级都成问题。

典型的亲爹阵容:返魂香椒图+木魅小僧+蚌精惠比寿+狰跳弟+树妖桃花+晴明

双拉条控杀流

核心式神:

镰鼬+兔子+座敷+输出式神+群控式神+晴明

对局难点:

*高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数。

*晴明会更快的叠出罩子,如果自己的输出式神一直被控制,罩子将很难被打破。

*因为行动次数多,控制式神的出手机会也多,己方的解控式神往往来不及驱散,效果抵抗也很难每次都触发。

*可以根据场上的形势更自由的分配鬼火,大部分时候都会优先保证控制式神的持续出手,输出式神只在鬼火盈余或者击杀时才出手。

阵容缺点:

*十分依赖一速,抢不到1速代表着自己的脆皮输出很容易被控或者被杀。

*因为效果抵抗的存在,无法保证每次的控制效果都如自己的预期。

*没有奶妈。

这也是大多数一波流玩家调整的变量阵容,增加一个群控出场,保证能先手控住敌人主力,在双拉条的前提下增加变量,让自己也多一点活路。

针对方法:

反伤机制以及肉盾龟速站桩机制无论何时都是双拉条的噩梦,输出一旦阵亡,也就没有了任何反手的余地。

单拉条控奶流:

核心式神:

单拉条+座敷+群体控制+奶妈+输出+晴明/神乐

对局难点:

*非常平衡的阵容,有控有奶有输出有拉条,没有明显的突破口。

*因为阵容的平衡性,所以容错率也很高,即使出现控制被抵抗的情况也有办法应对。

阵容缺点:

*整体压制力低于双拉条,对手会更容易挣脱控制。

*因为效果抵抗的存在,无法保证每次的控制效果都如自己的预期。

无法形成压力,就算拿到一速也容易被插队反手一波带走,急切需要一些变量的加入才能保命,建议从输出和群控这两个位置的式神选择着手,可以尝试一些比较针对性的半输出半功能性式神,例如般若、凤凰火、清姬、小白、络新妇、武士之灵等,切忌的就是一定不能出现让对手一眼看过来就知道先秒谁你就输了的阵容。

针对办法:

就不一一举例了,变量大,就一切都有可能发生。

小僧反伤流:

核心式神:

椒图+独眼小僧+惠比寿+输出+雨女+神乐

对局难点:

*式神整体都很肉,并且有奶妈保证续航。

*小僧的反弹非常克制群攻和没有奶妈的队伍。

*效果抵抗较高,控制效果不稳定。

阵容缺点:

*输出偏低,前期基本给不了压力

*没有控制,无法限制我方阵容的发挥。

如果你喜欢看到敌人气急败坏缴枪投降的样子,又或者你喜欢斗肉场这样的挂机获得胜利的节奏,那么恭喜你,你找到了天命阵容。

但是如果你想要到是一场堂堂正正的武士对决,那么建议你还是不要用这套恶心的挂机阵容了。

针对方法:

跳跳弟弟,憋尿局王者,绝对能在变成巨人之前轰穿敌人的肉盾体系,配合减疗手段能让你大概在1个小时以内打掉对面这个恶心的基佬。

尝试般若和八百比丘尼的封印效果也能有效克制小僧的反伤体系。

琴师狸猫流

核心式神:

琴师+狸猫+椒图+输出+奶+神乐

对局难点:

*式神整体都很肉,并且有奶妈保证续航。

*狸猫的普攻自带嘲讽,并且无法被驱散。

*非常考验自身关键式神的效果抵抗,如果运气不好一直挂不起链子或者插不出旗子就很难打。

阵容缺点:

*输出偏低,前期基本给不了压力

*胜负完全依赖自身的狸猫嘲讽的命中率,一旦关键的嘲讽没有命中就会对场面失去控制

这个是目前我比较推荐大家尝试的阵容,为什么这么说呢?大家都知道现在是肉的天下,那么作为肉来说最具有攻击力的狸猫肯定会成为登顶王者。

另外一个优点就是,这套阵容能让对战时间停留在憋尿局和一波局之间。

针对方法:

暂时没有很好的针对方法,任何阵容都可与之一拼,但是也打不到完美克制的效果,所以这里才比较推荐大家使用。

最后一个雨火流:

这个想必就不用多说了,直接说说现在可以完美克制雨火的思路

小僧反伤套路和dot流都可以完美克制雨火。

主要来讲一下雨女的解BUFF机制。

雨女解BUFF一次只能解两个,且优先解破防和dot这样的BUFF,也就是说,一只小白或者清姬带上魍魉,先手过后,雨女无法第一时间解控。

不过当然,克制雨火最重要的还是要拿到先手,如果拿不到的朋友只能老老实实的来一局憋尿反伤流恶心对方了。

总结:在版本更新之前,我就开始思考官方的一些改动并非毫无动机的,这里就跟大家分析一下,首先抛出的问题是,阴阳师这个游戏的核心玩法是什么?

答案无疑是阵容之间的克制和斗技PVP的玩法,那么第二个问题,要怎么样才能体现玩家对游戏中斗技这一核心玩法的粘合度呢?怎么才能让大家积极讨论套路呢?

于是策划们就开始从两个方面动刀子,一是斗技时长,二是新增克制主流套路的新御魂和式神,让它更加平衡。

所以肉盾的崛起是必须的,一些纯输出也不再适合这个版本,依靠肉的崛起控制斗技的时长和抑制强势输出的大环境。

嗯,虽然在小编看来整个策划组都有点养寇自重的感觉,但是不得不说还是动了脑子的。

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