角色属性详解

时间:2017-01-18 23:00:19 作者:佚名
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一、 角色属性 Ø 生命:玩家的最大生命值,最小值为0。 Ø 攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。 Ø 防御:伤害计算的基础参数。最小值为0. Ø 命中:影响玩家的命中率。 Ø..

一、 角色属性



Ø 生命:玩家的最大生命值,最小值为0。

Ø 攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。

Ø 防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.

Ø 命中:影响玩家的命中率。

Ø 闪避:增加闪避的概率

Ø 暴击:影响玩家的暴击率。

Ø 暴击抵抗:影响玩家暴击抵抗几率

Ø 穿透:造成伤害后的产生的额外无视防御的伤害

Ø 穿透抵抗:减少受到的额外无视防御的伤害

Ø 暴伤加成:影响暴击后产生的伤害

Ø 暴伤减免:影响被暴击后产生的伤害

Ø 最终伤害:按比例提升造成最终伤害

Ø 最终减免:按比例减少受到的伤害

Ø 战斗力:角色综合战斗力

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