《赢天下》游戏的世界观建立在战国末年秦灭六国前后,诸国争霸旷日持久,玩家被卷入乱世洪流之中,游历七国疆域,看尽诡局纷争。
战国末年,秦国一家独大,震慑群雄,其余诸国,朝秦暮楚,飘摇不定。一时间,泱泱中华大地,风云变幻,狼烟四起。在这个云谲波诡动荡不安的时代,一个隐世的庞大家族逐渐揭开了面纱,向世人展示了獠牙。
秦国巴氏以铁矿丹砂起家,掌控着对世人最有用的军事与经济命脉,擅长各种秘术,眼线遍布七国,虽隶属于秦,但是并不受制于秦国,地位超然。
巴氏一族以松散的联盟制管理族人,最高统治者为巴侯,巴侯之下为宗祠中的各位长老,再往下则是氏族的中坚力量“主事”,战国七雄中不少势力都是各主事扶植而起的。
各主事之间或因理念不同,或因利益受损,一直矛盾不断。在巴老夫人去世,巴子墨即位后,这种情况更加加剧,各主事之间的矛盾在明面上爆发,各国之间征战连连,烽烟四起。
身为一名巴氏主事,玩家需要守住已有的利益剿灭其它势力背后的主事,并辅助被推到历史舞台前的巴氏代言人巴清,保住并争夺重要的铁矿丹砂,扶植秦主嬴政称霸天下,建造历史背后的巴氏帝国…………
