《百鬼夜行》妖怪属性介绍

时间:2017-11-08 17:44:32 作者:佚名
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总战力:战斗开始时的基础战力,即你的队伍战力。 当前战力:即在当前战斗中的剩余战力,当前战力可以通过回复技能超过总战力。 速度:谁速度高谁先出手,如果一样则挑战方先出手。 防御:减少受到的非真实..

总战力:战斗开始时的基础战力,即你的队伍战力。

当前战力:即在当前战斗中的剩余战力,当前战力可以通过回复技能超过总战力。



速度:谁速度高谁先出手,如果一样则挑战方先出手。

防御:减少受到的非真实攻击的伤害,防御越高越抗揍(无视防御技能除外)

暴击:对暴击伤害有一定加成,暴击越高,暴击时伤害加成越高

闪避:提升闪避概率,闪避值越高,敌人命中几率就越低

命中:应该是减少对面的回避率,命中属性越高,失手概率越小

威压提升基础攻击伤害,主要在未出发技能时普攻效果值收益越大。

抗性:减少最终损伤,降低对方回复。

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