(1)战力变化
(a)第一回合敌军全体降防,麻痹,我军及友军全体加防
(b)第一回合结束左下角山贼剧情死亡,营寨左边一个山贼被蹲了半天草丛的臧霸收了人头(臧霸可控)
(c)噩梦难度以上,第二回合敌军阶段右下方民居出现三个武斗家
(2)印绶条件
友军无撤退
(3)其他
本关基本无压力,噩梦注意武斗家,别被阴了
本关结束开放大功勋商店(与难度/满级模式有关)
剧情高顺,臧霸加入
(1)战力变化 (a)第一回合敌军全体降防,麻痹,我军及友军全体加防 (b)第一回合结束左下角山贼剧情死亡,营寨左边一个山贼被蹲了半天草丛的臧霸收了人头(臧霸可控) (c)噩梦难度以上,第二回合敌军..
(1)战力变化
(a)第一回合敌军全体降防,麻痹,我军及友军全体加防
(b)第一回合结束左下角山贼剧情死亡,营寨左边一个山贼被蹲了半天草丛的臧霸收了人头(臧霸可控)
(c)噩梦难度以上,第二回合敌军阶段右下方民居出现三个武斗家
(2)印绶条件
友军无撤退
(3)其他
本关基本无压力,噩梦注意武斗家,别被阴了
本关结束开放大功勋商店(与难度/满级模式有关)
剧情高顺,臧霸加入