种族:精灵族
原始精灵经过长期丛林生活的分支,以狩猎为生,天生灵敏的射手
职业特性:
擅长单体点杀,范围爆发

装备弓箭:擅长单体点杀,拥有强大的瞬间爆发力量,一击必杀。
装备刺爪:擅长增伤降防,相持中寻找机会并给予对手致命一击。
通用技能:
影袭: 对3个敌方目标分别造成100%、75%、50%的物理伤害
残像: 增加自身闪避,并且免疫每回合受到的第1次伤害;持续4回合
弓箭专精技能:
连珠: 对1个敌方目标连续射出5发箭矢,造成多段物理伤害,伤害逐渐降低;使用后休息1回合
狙击: 对敌方目标造成物理伤害;狙击必然命中
夜母降临: 对目标造成1次极高的物理伤害,并附加[死亡禁锢:无法被复活]效果,持续3回合,休息1回合(爆发技能,消耗怒气释放)
刺爪专精技能:
毒牙: 对敌方目标造成1点物理伤害并使目标获得易伤3回合,每当目标受到伤害时,额外受到基于[毒牙]技能等级的伤害
刺客标记: 标记目标,使其物理防御和法术防御下降;每次对目标造成伤害时,额外获得1点怒气;击杀额外获得5点;标记持续3回合
移形换影: 召唤1个能承受8次伤害的稻草人,为所有友方单位承受伤害(爆发技能,消耗怒气释放)