【上阵忍者】
战斗时下方为己方上阵忍者,上方为敌方上阵忍者。战斗过程中如果对位敌人被消灭,则优先攻击与自己距离最近的敌人,如果距离一致则优先攻击左侧敌人。
【战斗轮数】
每个关卡有不同波数敌人,把当前波数敌人完全消灭后方可进行下一波的战斗。同一回合所有上阵忍者进行一次攻击后算本轮攻击结束。
【战斗技能】
每一名上场忍者可以使用3种忍术,天赋忍术可以手动点击使用,其他技能按系统释放几率自动判断释放。
【手动释放】
忍者的天赋技能需要玩家手动释放。
如果释放时机恰当,则可以打断对方的大招,扭转局势!
或是积蓄全部大招,一次性全体释放,秒杀对方!
不同的精彩玩法由玩家自己操控。
【连携技能】
当2个以上的忍者天赋大招积蓄完成时,即可让其中一个忍者跑位到另外一个忍者旁边进行连携攻击,连续释放大招攻击同一目标。