《神魔召唤师》战斗系统介绍

时间:2018-05-25 10:00:05 作者:佚名
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横版全即时手动操作的战斗模式。 1. 在战斗中,敌我双方两边对立。每方最多可出战六个角色,以两行三列的阵型排布。 2. 每一回合中双方角色轮流行动,以角色的速度属性决定行动先后顺序,当所有角色..

横版全即时手动操作的战斗模式。




1. 在战斗中,敌我双方两边对立。每方最多可出战六个角色,以两行三列的阵型排布。

2. 每一回合中双方角色轮流行动,以角色的速度属性决定行动先后顺序,当所有角色全部行动结束则一轮结束。当一方的角色全部阵亡或达到回合数上限时,战斗结束。

3. 每个角色都有各自的法力值,除了基础攻击外,大多技能需要消耗一定法力值才能使用。

4. 最大化得利用好己方有限的法力值和行动机会的同时最大化得控制好对方的法力值和行动机会,是游戏中战斗的最本质博弈。需要玩家好好得思考。

5. 游戏中玩家可以选择手动战斗或由电脑控制的自动战斗。

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