首先我不得不承认,我是被“扫雷式卡牌手游”这个名头给吸引进来的。因为我作为一个玩家,当初接触的第一个游戏就是扫雷,一方面是怀旧情绪作祟,一方面也是很好奇,究竟什么样的游戏才会是“扫雷”式的?
首先进入主地图,让人感觉还是有很浓重的欧美奇幻风格的地图填满整个屏幕,可以在上面看到各种RPG类游戏该有的元素,商店啊副本啊还有别的功能键之类的,这款游戏的英雄队伍很有意思,一个英雄对应一个技能,但是在下副本的时候血量魔法都是由队长英雄决定的,有时候技能搭配得当的话说不定还可以做到无伤通关,呵呵。
在副本里的战斗是最大的亮点,先前我也玩过很多各种各样的手游,绝大部分都是什么火抄什么,而大部分卡牌类的让我觉得很不爽就是只能自己旁观,大部分都是游戏里的角色自己噼里啪啦乱打。《灵魂之光》的战斗方式比较新颖,完全就是自己动手,点死一个是一个(而且本人还是重度捏泡泡患者,点的过程让我觉得很爽)。
说起扫雷,的确是很像扫雷。游戏里的战斗舞台就是一个个需要手动点开的格子,但是点开之后底下到底是什么就不一定了,有时候是装备,有时候是金币,有时候噗的一下就出怪了,这时候就不得不进入战斗了,多种多样的技能轮着用,打击感还不错,不会让人感到厌烦,还是很有意思的。
最后说一下对其他细节的感想吧。音效方面倒是一般,可能因为还是内测的缘故,音乐方面还缺失了很多,大概很快就会跟上吧。画面的话看起来还是偏明亮系的,我倒是很喜欢这种欧美魔幻式的感觉,其他的因为游戏本身还在改进之中,就看下个版本能做得如何了,我还是很期待的~