骑士:人类高级兵种,推荐优先养成。
近战兵种,同等级阶位水平下整队生命力较天使稍低一些。虽然只有普通攻击作为输出技能,但在被动技能作用下杀伤力很高,附带控制技能,在先手优势下可以尤其快速地结束战斗。冲锋技能是主要加伤害技能,所以在持续贴脸战斗下会无法打出高伤害。
被动技能。控制好距离,叠加追击技能效果,迅速扫清场上敌人
控制技能,眩晕敌方,使敌方失去战斗力。
被动技能。快速结束战斗的必要技能,给予敌方二次打击。
骑士:人类高级兵种,推荐优先养成。 近战兵种,同等级阶位水平下整队生命力较天使稍低一些。虽然只有普通攻击作为输出技能,但在被动技能作用下杀伤力很高,附带控制技能,在先手优势下可以尤其快速地结束战斗。冲..
骑士:人类高级兵种,推荐优先养成。
近战兵种,同等级阶位水平下整队生命力较天使稍低一些。虽然只有普通攻击作为输出技能,但在被动技能作用下杀伤力很高,附带控制技能,在先手优势下可以尤其快速地结束战斗。冲锋技能是主要加伤害技能,所以在持续贴脸战斗下会无法打出高伤害。
被动技能。控制好距离,叠加追击技能效果,迅速扫清场上敌人
控制技能,眩晕敌方,使敌方失去战斗力。
被动技能。快速结束战斗的必要技能,给予敌方二次打击。