种族:精灵族
原始精灵经过长期丛林生活的分支,以狩猎为生,天生灵敏的射手
职业特性:
擅长群体攻击,高额输出

装备弓箭:物理群攻,他们射出的箭从来不会偏离敌人的要害,是远攻中的佼佼者。
装备法器:擅长群体消耗战,熟练的通过法器来释放强力的魔法来对敌人进行群体打击。
通用技能:
多重箭:对3名敌方单位分别造成100%、75%、50%的伤害【使用弓箭造成物理伤害,使用法器造成魔法伤害】
狩猎状态:自身忽视物防与法防的属性将提升33%。
弓箭专精技能:
乱射:连续射出一阵箭雨,随机攻击10个单位,使用后休息一回合。对相同目标的伤害会逐步降低;
穿甲箭:造成物理伤害并拥有了无视对方40%的物理防御能力;
灼日箭道
受到伤害的单位物理防御下降30%,直到战斗结束,不可被净化;效果可叠加。
法器专精技能:
闪电链:释放出一道雀跃的闪电,在敌方单位间来回弹跳,造成法术伤害,【能够在敌方阵营随机弹跳9次】
落雷:造成一次法术伤害,拥有了无视对方40%的法术防御能力;
破晓霄雷:施放3次落雷,除选中目标以外,优先攻击生命值最高的单位;如没有其他单位,选中目标将受到3次落雷;