种族:兽族
来自气候恶劣的荒芜之地,天生就是优秀的战士,有着卓越的战斗技巧和体能
职业特性:
擅长单体爆发,保护队友提供团队减伤

装备战斧:物理输出,是勇猛和力量的化身,提供依据自身体质、耐力以及当前生命值的物理伤害
装备锤盾:保护队友免受物理伤害,为队友提升魔法防御和物理防御
通用技能:
震荡猛击 :以盛怒的气势,猛击3名敌方单位。分别造成100%、75%、50%的物理伤害。
野性战嗥: 提升物理伤害与物理法术减伤;持续4回合。
战斧专精技能:
血气怒斩: 以摧山之势打击一名敌方单位,造成物理伤害;强大的气劲甚至能波及到相邻的单位,并造成伤害。
崩山击: 战士愤怒的一击,对1名敌方单位造成物理伤害。
斩杀: 无视目标生命值,防御值,闪避率,直接斩杀目标;使用后休息1回合(当目标免疫伤害时,斩杀只能将该目标生命值将至1点)
盾锤专精技能:
援护: 以自身的物防替换1名友军的物防,替目标承受所有的物理伤害,战士的技能等级越高,受到的伤害越少。
战吼: 选中一名己方目标,提高选中单位及左右相邻单位物理防御和魔法防御,持续两回合;自身属性越高,效果越好。
先祖护佑:给我方所有单位增加物理防御与法术防御,免疫所有控制技能,已遭受到控制的单位直接清除所有控制效果,持续两回合(施放的防御效果与战士自身的防御属性成正比,战士的防御属性越高,效果越好)。