
【职业技能】
在升级过程中,玩家会逐渐解锁特定等级的职业技能。
职业技能分为近身攻击和远程打击。技能伤害有百分比伤害和无视防御固定伤害。使用连续攻击技能可以造成多段技能伤害。使用一次技能熟练度增加一,达到特定熟练度即可升级。
【被动技能】
被动技能可以提升玩家自身属性。被动技能升级消耗技能书。
被动技能包括:攻击、防御、生命、命中、闪避、暴击、坚韧。
【怒气技能】
怒气技能是指蓄满怒气值后,可施放一次的全屏技能。
每击杀一个怪物,可以提升一点怒气值,达到怒气上限后可以释放。
【状态技能】
在特定条件下,会自动触发一个BUFF或给攻击目标施加DEBUFF。
例如:攻击几率触发、角色血量触发、自动释放、受攻击触发等多种类型。