1. 英雄的强化
英雄除了升级提升能力外,还有靠自己的英雄结晶来升阶提升能力,升阶可以从0★提升到5★,能力提升幅度很大;除此之外,英雄还需要符合自己等级和定位的装备,等级低的时候只能使用白色普通装,等级高了则可以依次使用绿色稀有装备、蓝色英雄装备等。定位一般是坦克使用防御型装备、攻击者使用物攻或者法强类装备。装备也可以通过强化、升阶、合成、镶嵌附魔石来提升装备的部分属性;除此之外还有提升全队出战英雄能力的符文系统、天赋系统、公会技能系统。符文系统拥有四大类符文,每种可以安装3-9枚符合玩家等级的符文,符文拥有3-5种不同属性,需要玩家收集和自由搭配来提升战斗力。天赋系统则分为三大系,分为攻击系、防御系和通用系。玩家可以根据自己的队伍特点来选择不同的天赋组合。公会技能是公会的一项福利,公会达到一定等级后,开放某个属性的强化,玩家可以消耗公会贡献来提升全队出战英雄的某个或多个属性的强化。
2. 关卡选择
关卡分为战役、讨伐、瓦洛兰探险、纳什宝藏四大类关卡。其中战役为最基础的关卡,可以获得多种作用的道具。讨伐需要战役中通过Boss关卡后开放相应的讨伐关卡,讨伐中可以获得装备升阶所必须的卷轴,不过讨伐的难度要比战役高一些。瓦洛兰探险是难度最高的关卡,但是出产各种稀有的装备升阶、英雄进阶道具。纳什宝藏是获得金币的最大来源,除了要挑战守关的怪物外,玩家还可以占领和抢夺其他玩家的金币资源,当然也要防止被其他玩家抢夺和抢占。以上四大类关卡中,战役、讨伐和瓦洛兰探险都是需要消耗体力的,讨伐和瓦洛兰探险还有次数的限制。纳什宝藏的占领是消耗时间,抢夺消耗次数。玩家需要合理利用才能获得最大收益。