游戏主线的剧情关卡有丰富的剧情和各具特色的关卡设计。回忆录的多支线玩法,战斗中不同行为会造成角色在回忆录章节中结局不同。作为对主线剧情的补充,有多种结局,在战斗中还可以说服敌方机师临时加入己方,从而影响战斗和剧情走向。多支线不是单机游戏的特权,多次游玩就能更加立体的体会到角色的处境,更多角度的去了解主线以外故事。

在特色性的「回忆录」玩法中,根据你战斗中的决策,诸如是战术撤退还是死战到底、是保护基地还是拯救平民等等行为,会导致下一关进入不同的剧情分支,最终走向自己一手打造的结局。多支线不是单机游戏的特权,多次游玩就能更加立体的体会到角色的处境,更多角度的去了解主线以外故事。

机师乘坐不同机甲就能生成特性不同的作战单位,玩家对机师和机体特性不同的理解能反应在自己配置的舰队之中,喜欢快攻突袭的,擅长防守反击的,善于AOE的等等各种特性的舰队都可以一手配置。一同逆转机甲的命运,去到联盟军的胜利和迈向和平的未来,一切都不只是梦想。c