《古今江湖》不同职业优劣及其适用的情形/地图浅析

时间:2019-06-13 14:30:03 作者:佚名
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​作为一个才玩没几天的萌新,我也是大着胆子针对自己磕磕绊绊玩了这么久做个总结,回顾一下自己踩过的坑流过的泪,整理以后的心得也顺便分享给大家,如果有什么地方说的不太对,请各位大佬多多谅解和指教。 PS..

​作为一个才玩没几天的萌新,我也是大着胆子针对自己磕磕绊绊玩了这么久做个总结,回顾一下自己踩过的坑流过的泪,整理以后的心得也顺便分享给大家,如果有什么地方说的不太对,请各位大佬多多谅解和指教。

PS
:因为玩的时间很短,在打的过程中很多牌没截图,写帖子的时候已经是在主界面,石碑的武学也没解锁完,所以暂时没有配图,后续我会慢慢更新并添加图片上来,看情况也会详细展开重写。

PPS
:为了观看体验,几个部分也会分别贴在后续楼层下。


这个帖子主要介绍和分析一下我一直以来打的比较多的阵容和流派,也是相对来说萌新比较容易上手和成形的流派。


不同职业优劣及其地图浅析

正如标题,这里只分析玩的比较多的豪侠气宗和刺客三种职业。

总的来说,豪侠的流派比较万金油,什么都能打,什么地图都能适应,伤害也从一而终从头至尾都有不错的爆发;刺客的流派容错率相对低一些,不太适合疯狂污染牌库的情况,成型比较看脸,但是伤害相对稳定一些,成型以后伤害可观;气宗相对万金油一些,成型更看脸一些,伤害也是看脸。

六张地图:少林/华山/大漠/古墓/冰火岛/竹林

六张图里,古墓用刺客来打非常舒服,地图套和通用套都很容易出,成型非常快速,也不会有太多乱七八糟的武侠、各种限制输出的怪以及各种污染牌库的情况。当然因为地图本身就很中规中矩,所以气宗和豪侠的表现很稳定

少林地图中规中矩,没有什么额外限制比较大的因素,同样各个职业都比较好打

华山之巅这张图第一个限制因素就是每回合随机冻结一张手牌,这个限制就比较恶心,因为很容易遇见一直冻结核心卡的情况,所以华山对于比较吃核心牌的流派都比较麻烦,也不是不能打,就是脸黑的情况下打的很难受。游侠,刺客不太推荐打这张图,气宗,豪侠比较稳定和推荐

大漠图的限制是食物以两倍情况消耗,还有一个发现高级武学但是每次探索额外消耗一食物的事件存在,所以这张图对没有太多回血手段的流派不太友好,打着打着可能就得找医馆补血了。豪侠一如既往的稳定发挥在这张图,气宗和刺客如果不能快速成型,脸也比较黑,比较容易翻车

冰火岛地图特色事件,冰火莲(好像每层都有),敌我双方添加灼伤/冻结buff都额外获得一层,这样几层下来,基本一张寒冰掌对面就100%灼伤+50%冰了(当然有配合套装效果)。所以这张图妥妥的气宗圣地,气宗打这个图快速又简单,其他职业表现一般

竹林地图,每次获得卡牌时无法放弃。这个因素让竹林地图变得非常恶心,给了从头至尾的污染牌库的DEBUFF,需要核心卡牌支撑的流派在竹林通通不讨好;此外,竹林图有很多怪都有各种DEBUFF,比如疯狂赛诅咒,疯狂闪避,疯狂叠毒,外伤减免等等等等等等。总的来说,豪侠一如既往的中规中矩,气宗表现一般,刺客非常不适合打竹林

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