手游版职业解析之暗杀星忍者

时间:2014-06-05 11:04:50 作者:大小姐写攻略
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《魔力宝贝》本身是一款端游,其手游版将延续原先的风格,再结合手游的一些操作模式,让玩家拥有全新的体验。《魔力宝贝》手游版采用的是双引擎制作,所以整个游戏画面会显得更加的精美以及流畅,手游版的《魔力宝贝》不仅仅是还原端游,还增加了一些全新的元素,比如扭蛋,随机副本等等,这些元素让玩家在回忆青春的时候还能体验到新鲜感,让我们重温那段美好的青春记忆吧! 魔力宝贝手游中最神秘的职业当属忍者了,这个职..

《魔力宝贝》本身是一款端游,其手游版将延续原先的风格,再结合手游的一些操作模式,让玩家拥有全新的体验。《魔力宝贝》手游版采用的是双引擎制作,所以整个游戏画面会显得更加的精美以及流畅,手游版的《魔力宝贝》不仅仅是还原端游,还增加了一些全新的元素,比如扭蛋,随机副本等等,这些元素让玩家在回忆青春的时候还能体验到新鲜感,让我们重温那段美好的青春记忆吧!

魔力宝贝手游中最神秘的职业当属忍者了,这个职业没有剑士的肉盾能力,没有法师的高魔法输出,但是其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。本次小编就带领大家来认识一下忍者这个神秘的职业。

输出方面:忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。

生存方面:忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘。

输出能力:★★★★☆

生存能力:★★★☆☆

战术能力:★★★★★

战场仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★★

职业加点:

职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】

加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

宝石建议:

武器:冒险宝石 +物攻

衣服:石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防

护腕:冒险宝石 +物攻

项链:海蓝宝石 +法防

腰带:骑士宝石 +速度 或 石榴宝石 +生命

鞋子:骑士宝石 +速度

技能解读:

一石二鸟:忍者以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位。

忍者的初期技能,只能攻击前排单位的属性使其后期会被诸刃一定程度上替代,但是当敌方目标只有两个时,仍将有不俗的伤害。

诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击。

忍者的主要群体技能,依次攻击地方前排单位,目标个数随着等级成长,成为忍者PVE的主要技能之一。

均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复。

战术技能,使用后是自己具备一定吸血能力。后续回合的伤害将回复自身生命,使忍者在战场上成为一个自给自足的单位,大幅度减轻己方传教的压力。同时此类吸血技能对忍者的速度提出了一定要求。只有优先出手回血才能保证生存。

暗杀:通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫。

激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此忍者具备了单点后排目标的能力。这也是忍者最重要的一个战术技能。迅速出手击杀地方重点目标就是忍者的价值所在。

烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力。

游戏中唯一一个控制类技能。技能效果有一定随机,轻则将使对方选择的主目标发生漂移,重则干脆无法行动。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者对速度的要求更高了。

霞云绕身和龟息两个属性技能一起说。

忍者后期会分为【影舞者】【鬼武者】两系。

影舞者:额外增加物理暴击和速度。

鬼武者:额外增加物理攻击和闪避。

在看了上面的文章后,相信大家对于忍者个职业也有了认识,那么能否培养出一名能够准确切后排,打出成吨输出的忍者,就看大家啦!祝大家玩得开心!

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