一.系统入口:
主界面-背包
二.背包规则
2.1功能开启:
a. a.默认1级开启
2.2背包类型
a . 分页解锁格子型
b. 可左右划动切页
2.3背包容量:
a. 单页5x5个格子,6页,总共150个背包格子
b. 背包被道具占用完后,其他道具无法放入背包,并提示背包已满
2.4格子状态:
a. 背包格子分为已解锁格子,未解锁格子
b. 已解锁格子可以放置道具,可以直接使用操作
c. 未解锁格子需要道具解锁才可以使用,不能直接放置物品
2.5初始背包:
a. 玩家初始背包有75个已解锁格子,其余的75个是未解锁格子,需要玩家
解锁激活才可以使用
2.6格子解锁:
a. 玩家可以单击未解锁的格子,进行格子解锁,每个格子解锁需要用到的道具
要求可配置,背包格子全部解锁完成后,解锁道具将无法使用
b. 一次可解锁多个格子,消耗为各个格子解锁消耗的总和
2.7背包操作:
a. 单击道具:弹出道具tips框
b. 单击未解锁格子:弹出解锁消耗框,并计算解锁到当前格子的道具消耗,点击确定解锁格子。道具不足,则提示解锁道具不足
c. 双击道具:代替装备穿戴和物品使用操作,逻辑跟点击装备穿戴、道具使用相同(待定)
d. 点击整理:背包进行整理
e. 点击一键出售:切换至出售界面
2.8背包整理:
a. 点击整理按钮,进行背包刷新整理,补齐空置格子空间
b. 拆分物品重新叠加
2.8.1整理排序:
a. 道具类型>装备子类型(针对时装、装备)>品质>装备等阶>战力>道具id>道具数量
1) 道具类型=时装>装备>消耗品>材料
2) 装备子类型(针对装备、时装)=武器>衣服>头盔>项链>护肩>护腕>手镯>手套>戒子>护符>护腿>鞋子
3) 品质=红>橙>紫>蓝>绿
4) 装备等阶=等阶高>等阶低
5) 战力=高战力>低战力
6) 道具id=数值小>数值大
7) 道具数量=数值小>数值大
2.9批量出售
a. 在背包点击批量出售,弹出批量出售界面,不可出售物品隐藏,补齐背包
b. 选择出售物品后,左边出售列表出同时出现要出售的物品,要出售的物品变暗打勾做标识
c. 成功出售一次,重新补齐一次当前背包
2.10物品进入背包
a. 可叠加道具优先判断当前是否可叠加,没有则占用新格子。
b. 多个空置格子情况,道具优先放入最靠前的空置格子。
c. 背包没有空间,道具无法进入背包,提示背包空间不足。