PVP模式玩出新花样,10V10战场了解一下

时间:2019-09-25 19:00:04 作者:佚名
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对于MMORPG游戏来说,大多是以剧情占比较重的PVE玩法为主,虽然也会有一些兼顾PVP玩家的玩法,但基本只局限于决斗场的单人PVP以及野外的群体PVP。前者很容易出现职业之间的克制,影响公平;后者缺..

对于MMORPG游戏来说,大多是以剧情占比较重的PVE玩法为主,虽然也会有一些兼顾PVP玩家的玩法,但基本只局限于决斗场的单人PVP以及野外的群体PVP。前者很容易出现职业之间的克制,影响公平;后者缺少既定的章法约束,游戏体验极差。但是笔者最近发现在《新笑傲江湖》手游中,有一种更加有趣的PVP模式:【少室风云】。


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这个模式单场可容纳20位玩家,分为红蓝两方,也就是10V10。地图是简单的单线地图,红蓝双方的中点处有一处战旗区域,任意一方占领战旗区域便可以不断获得分数,同时击杀敌人也可以获得分数,当某一方分数率先达到100的时候,比赛结束。在战旗区域的左右两边,分别有两个增益BUFF,玩家拾取后,会为我方全部队员提供一个短暂的增益BUFF,该BUFF30秒会刷新一个。


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简单的看过玩法介绍,各位应该都已经明白,该玩法取胜的关键就是占领旗帜和击杀敌人。可能有些玩家会觉得,这不就是个比拼战力的玩法么?氪金大佬手持“屠龙宝刀”,一刀99,对面别说10个人,就是100个也都是一刀解决。但各位恐怕万万没想到,【少室风云】是公平竞技模式,双方的属性是相同的。也就是说输赢跟装备完全没有关系,而是要看团队之间的搭配。


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首先是队伍中的职业选择,【少室风云】是随机匹配队友,但是玩家也可以组队进入,在组队界面选择创建队伍【少室风云】,可以看到下方可以自定义等级和职业选择,等级最好设置大于等于自己当前的等级,至于职业的讲究就比较多了。


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菩提、镇岳是必不可少的,因为战场上没有供玩家回血的物品,这时有一个能够提供治疗的角色绝对是帮助团队稳住局面的定海神针。另外就是铁营和万花,这两个职业具有出色的控制能力,能够为其他职业创造更加舒适的环境。


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输出职业以日月为主,无论是寂灭还是通明,高机动性的刺客输定设定,都让战旗区域成了他们的绝对主场。个人不推荐剑宗和真武,虽然输出很爆炸,但是身板太脆,如果队伍没有11固定奶的话,很容易被对面控制接输出直接带走。


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说完了团队搭配,再来说说团队分工。首先是开局BUFF的获取,该模式下禁用了坐骑和轻功,所以玩家只能靠走,正常速度从出生点到战旗区域大概需要10S,到达BUFF刷新点大概需要17S


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所以开场最好是派出2位日月职业,通过高机动性,以最快的速度获取战旗区域的两个BUFF,其他职业不建议使用位移技能赶路,留着保命。奶和远程职业尽量的往战旗区域下方站位,C位在血量降至50%后,就应该主动退出战场,寻求治疗,因为复活的5S加上跑图的10S,足够你治疗好再重回战场,这样最起码不会送去人头分。日月不要沉迷输出,留意两边每30S刷新一次的BUFF,及时的拾取,这个增益对于团队来说非常大。


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【少室风云】给人的感觉就像是在玩玩MOBA游戏,处处都透露着两个字:团队。在绝对的属性平衡面前,团队合作显得尤为重要,无论是职业的搭配、职业的分工,以及战术的转变,都需要队伍之间交流和配合。所以各位如果想要在《新笑傲江湖》手游制霸【少室风云】,就赶紧去组建一支属于自己的队伍吧。

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